懷舊游戲幾大經典謠言:為啥總有人相信《恐龍快打》不能撿石頭?-世界視點
這是老男孩游戲盒的第556篇原創,作者@曾羅理御
(資料圖片僅供參考)
記得二三十年前的游戲圈子信息來源遠不如現在這般發達,無論是想了解新作資訊,還是想攻克無法打通的關卡,玩家們通常只能依仗于游戲雜志以及朋友們的口口相傳。
相比游戲雜志的權威性,玩家之間的傳聞可信度往往低上許多(雖然雜志也有不少擺烏龍的例子),隨著傳遞者人數變多,所傳遞的消息也愈發容易失真與變形,于是當年也因此流傳出不少謠言,多年后根據網友留言可以發現,其中部分謠言的傳播范圍還不僅局限在某個省份,而是全國范圍的!
@老男孩游戲盒 今天就給大家回顧一下,童年時期都有哪些全國統一的游戲謠言吧!
《恐龍快打》不能撿石頭
上世紀90年代,國內街機行業的黃金時期。各地街機廳如雨后春筍般冒出,成為當時眾多中小學生放學后的必到之處。為了收益最大化,街機廳老板基本上每隔一段時間就會淘汰部分不受歡迎的機器。不過有一款游戲始終保持堅挺,直到行業整體式微時都不難發現它的身影,那便是有著“街機老四強”之稱的《恐龍快打》。
游戲的人氣決定話題性,《恐龍快打》一直是街機廳謠言最多的游戲之一,比如黃帽哥是主角、一命不死可以觸發隱藏結局、第6關可以偷出車子等等,不過說到知名度最高的謠言,還是第四關不能撿石頭。
想當年,一開始就敢于獨自一人闖進街機廳的人應該很少吧?大部分玩家都是被同學或者表兄弟帶著進入街機廳,逐漸熟悉環境后才敢自己一個人去。
當時帶我們一起打《恐龍快打》的朋友,到達第四關時幾乎都會萬分叮囑道:千萬不能撿門口前的小石頭,撿了之后關卡難度會陡然提升,關底BOSS更是會血量加倍外加狂暴化。只要不小心撿了石頭,運氣好打贏了還好說,萬一打輸就要唯你是問了!
現在我們都知道,BOSS血量只跟玩家人數掛鉤,或者是老板私下對機器做手腳調高敵人數值,跟撿不撿石頭是沒有任何關系的。
只不過當年基本沒人去特意驗證該說法的真實性,畢竟可沒多少人能夠達到游戲幣自由的境界啊!不過有趣的地方在于,該謠言幾乎傳遍了全國各大街機廳,讓無數80、90后玩家中招。究其原因,恐怕是因為撿不撿石頭對游戲而言影響真不大,畢竟沒有必要冒著潛在風險特意拾取一個用處不大的道具,最終反而導致這種似是而非的謠言令無數人深信不疑。
《口袋妖怪》能上太空
除了街機以外,掌機上的謠言也是不勝枚舉。作為當前最熱門的游戲IP之一,《寶可夢》系列自然也誕生過無數的游戲謠言,只不過隨著互聯網普及逐漸被大家遺忘了。
在那個寶可夢還被稱為《口袋妖怪》的年代,這游戲最著名的謠言莫過于GB版本的“上太空”了。作為系列首個被彩色化的版本,同時也是作為系列唯一擁有雙地圖的版本,《口袋妖怪·金/銀》放到今天來看依舊是款無比驚艷的游戲。
由于該版本存在大量神寵,為了想要捕捉到傳說中的寶可夢,當年許多玩家深信此謠言,在該游戲里花大量的時間做過無用功。
眾所周知,初代《口袋妖怪》曾經被程序員藏了一只神寵夢幻,此事件在日本引發過相當大的轟動。
到了《口袋妖怪金/銀》版本中,很多玩家也期盼捉到夢幻。畢竟該版本同樣保留了關東地區的地圖,玩家在成都地區結束冒險后,可以在若葉鎮的水域通過沖浪抵達關東地區。
以此邏輯進行延伸,官方把未曾在初代正常展現的夢幻,在二代版本同樣塞了一只,似乎也是一件很正常的事情?
于是不知從何時開始,小伙伴之間就傳出:只要在阿魯夫遺跡完成4幅拼圖,并且分別收集26個不同字母的未知圖騰后,前往鳳凰所在的地鈴鐺塔頂層,通關道具穿洞繩就能抵達太空,從而見到這只幻之寶可夢了!
值得一提的是,當時筆者聽過的版本還有另一個——所有步驟沒有任何變化,只是抵達太空后最終看到的變成了鎧甲超夢。
之所以會出現這種說法,個人猜測或許還是受到1998年上映的電影《超夢的逆襲》所影響。電影初期超夢以鎧甲形式出現,到了在電影最后一幕中,超夢和夢幻帶領著克隆寶可夢飛向天空,并且表示要在世界的某個角落活下去。
或許當時有玩家誤認為,超夢和夢幻飛往的地方正是太空,再加上金銀版中關東地區沒有華藍洞窟,于是以訛傳訛,逐漸誕生出了上太空就能捕捉夢幻或者鎧甲超夢的謠言了。
至于為何謠言要把登陸太空的地方設定成鈴鐺塔呢?原因或許是在游戲里,鈴鐺塔是所有玩家能感受到的最高的地方吧。
有趣的是,上太空的謠言其實還有第3個版本——玩家抵達天空后,看到的不是超夢或者夢幻,而是雪拉比。
在《口袋妖怪·水晶版》中,玩家是能夠按照正常途徑在桐樹林里捕捉雪拉比的,不過當年由于信息不發達,大家并不知道這是水晶版獨有,畢竟金銀版的差別也僅只是鳳凰和洛奇亞的相遇順序不同罷了。
因此當《金銀》版玩家在桐樹林的小廟里見不到雪拉比后,很容易就誕生出上天空就能捕捉的謠言了。
畢竟當年能夠成功捕捉26只未知圖騰的玩家少之又少,沒多少人能夠驗證是不是謠言,這才導致這些謠言在玩家中間蔓延開來。
《暗黑破壞神》隱藏奶牛關
說完街機和掌機,最后來聊聊誕生于PC平臺上,從老外一直穿到國內,并且還能影響續作開發的神級謠言。
玩過初代《暗黑破壞神》的玩家,或許當年有些許人聽說過奶牛關的傳言。當年的版本是——當玩家只要連續點擊位于崔斯特瑞姆中特定的奶牛一定次數后,就能解鎖一個秘密關卡,里面全都是奶牛!
該謠言當年在美國玩家群體中流傳度非常廣,以至于引起了暴雪官方的注意并專門出來辟謠。然而實際情況并不如暴雪所愿,玩家還是在繼續詢問官方到底有沒有奶牛關?
或許暴雪也是被逼急了,在后來推出《星際爭霸》之時還特意加入了一個作弊碼“there is no cow level(這里沒有奶牛關)”。
雖然在此之后絕大部分玩家也相信了《暗黑破壞神》真的沒有奶牛關,但他們對奶牛關的渴望依然從未終止,到了暴雪著手制作《暗黑破壞神2》時,玩家們又開始詢問暴雪官方,《暗黑2》會不會有奶牛關……
最終結果大家也知道,暴雪決定不讓玩家失望,在《暗黑破壞神2》1.04版本中把奶牛關作為隱藏關卡,讓多年來的謠言最終成真。玩家有機會玩到奶牛關,或許也要感謝一下當年的造謠者吧。
當年廣為流傳的游戲謠言遠不止這些,還有非常著名的《魂斗羅》水下八關《超級馬里奧》256隱藏關、《仙劍奇俠傳》復活林月如等等,大家當年還聽說過哪些著名的游戲謠言呢?歡迎在評論區分享一下。
作者:曾羅理御
編輯:小雷
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