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    天天熱資訊!DNF:家園系統(tǒng)第1個(gè)神器!可增加10%傷害,一個(gè)用到關(guān)服

    “家園系統(tǒng)”上線了,但很多人都不知道,其實(shí)從9.22版本開始,家園系統(tǒng)就已經(jīng)正式來到了阿拉德,不過作為一個(gè)與主體游戲關(guān)系不大的系統(tǒng),很少受到玩家關(guān)注,甚至很多兄弟都不知道怎么進(jìn)入,但這不重要,因?yàn)榧覉@系統(tǒng)出現(xiàn)了神奇道具。

    家園系統(tǒng)第1個(gè)神器:尖刺珠


    (資料圖)

    首先看下“尖刺珠”的核心屬性:使命中敵人減少暗屬性抗性與出血異常抗性,效果持續(xù)10秒!

    減少敵人抗性,那么反過來說,就是增加玩家傷害,這種道具可不能忽視呀,畢竟在我大阿拉德大陸上,1%即算吊打,不過究竟減少多少抗性和異常抗性呢?道具也沒說,只能靠實(shí)際測(cè)試。

    于是,令人震驚的現(xiàn)象出現(xiàn)了,使用“尖刺珠”之后,竟然使1個(gè)技能提升了接近10%傷害!

    這可就太強(qiáng)大了,要知道軍團(tuán)本產(chǎn)出的貼膜史詩,一件才提升4%左右,而你一個(gè)投資品就能提升10%傷害,那還不得成為大眾必備品嗎?

    好了,夸獎(jiǎng)的話已經(jīng)說完了,再來說點(diǎn)實(shí)質(zhì)性內(nèi)容,單從實(shí)際測(cè)試效果而言,減少抗性應(yīng)該還是挺多的,尤其是對(duì)于走異常流的玩家來說,更高傷害和更快速破韌,都能起到事半功倍的效果。

    但是!這個(gè)道具存在一個(gè)最大弊端,那就是持續(xù)時(shí)間太短了,而冷卻時(shí)間又太長!減少抗性只持續(xù)10秒,而冷卻時(shí)間卻高達(dá)5分,意味著一次進(jìn)圖基本上就只能使用一次,而每次只能提升2-3個(gè)技能傷害。

    還記得上面我們?yōu)槭裁粗粶y(cè)試1個(gè)技能嗎?因?yàn)槎鄿y(cè)試幾個(gè)技能,持續(xù)時(shí)間就過了呀,你說幽默嗎?

    客觀來說呢,“尖刺珠”潛在能力或許很大,但在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)很不理想,持續(xù)時(shí)間短就不說了,關(guān)鍵這還是投擲品,很多玩家覺醒都要空,更別說一個(gè)小范圍的投擲品了,所以得出結(jié)論,尖刺珠根本無法用于實(shí)戰(zhàn)。

    不過,還有反轉(zhuǎn)!雖然實(shí)戰(zhàn)中無法使用,但是在修煉場(chǎng)中可以釋放呀,現(xiàn)在的修煉場(chǎng)火龍沙袋,也有對(duì)應(yīng)抗性和韌性條,尖刺珠依舊可以發(fā)揮巨大潛力,代表人物如旭旭寶寶,在修煉場(chǎng)中也用上了尖刺珠。

    可以想象,在之后很長一段時(shí)間里,“尖刺珠”都將成為新的修煉場(chǎng)猴戲道具,而且比較好的是,修煉場(chǎng)不會(huì)消耗道具,所以我們只需要購買1個(gè)尖刺珠,就能用到關(guān)服,這波屬實(shí)不虧!

    除此之外呢,在查找資料的時(shí)候發(fā)現(xiàn),在“尖刺珠”之上,還有另一種道具存在,“尖刺炸彈”!

    根據(jù)描述來看,對(duì)敵人造成傷害,并賦予出血異常狀態(tài),尖刺珠只是降低出血抗性,而尖刺炸彈是直接賦予出血狀態(tài),更像是尖刺珠的升級(jí)版,如果持續(xù)時(shí)間比較長的話,那么這個(gè)尖刺炸彈,或許才有一定的實(shí)戰(zhàn)意義!

    如果真是這樣的話,那么“家園系統(tǒng)”也就有了一定存在價(jià)值,起碼有了一定的材料收入,還蠻期待的。

    綜上小結(jié)

    雖然,如今的地下城偏向于“養(yǎng)老游戲”,但真正推出一個(gè)家園系統(tǒng)的時(shí)候大家發(fā)現(xiàn),和地下城本身真的是格格不入,好不容易產(chǎn)出一個(gè)尖刺珠,也僅僅只是作為修煉場(chǎng)猴戲使用而已。

    不過話說回來,大家希望家園系統(tǒng)的定位如何呢?產(chǎn)出道具影響實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),大家覺得如何呢?

    標(biāo)簽: DNF家園系統(tǒng)第1個(gè)神器可增加10%傷害 一個(gè)用到關(guān)服

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