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    要聞:新英雄趙懷真機制解讀,五秒70%免傷,打團秒變刺猬,天克射手

    大家好我是指尖,云纓的青梅竹馬趙懷真在30日正式登陸體驗服,如果沒有意外的話,這個英雄應該就是下個賽季的新英雄了,不過現在想還為時已早,打破常規也不是不可能,最近幾個賽季都是在賽季中期才上線體驗服新英雄,這回賽季初期就上了,那么本賽季上架也不是不可能。

    趙懷真定位分析


    (資料圖片僅供參考)

    定位:對抗路

    擅長:防守反擊

    攻擊方式:近戰普攻

    技能解析

    被動:氣隨心動

    云纓是傳統武術槍術,而趙懷真則是太極,小時候的武俠電影電視劇大家都看過不少,尤其對太極的向往更甚,不管是哪個版本,哪一部劇,太極都是最頂級的武術,和公園大娘大爺們的樹懶式練功不是一個東西。

    趙懷真的被動技能,把普攻歸成了四種普攻,分別是掌、拳、肘、靠,四次普攻為一套,期間任何間隔都會重頭再來,所以走A對這個英雄來說是奢求。

    四個普攻方式,對應的是傷害、雙重傷害、回復、傷害。

    血條下的能量條就是普攻的層數,0.7秒回復一層,所以連續四次普攻之后,不間斷普攻那就是重復第一個動作了。

    一技能:撥云見明

    一技能把人推走,再把人拉回來,造成很小的傷害,其目的和老夫子的1技能很像,就是把人拉到自己的懷里從而繼續普攻,技能介紹的最后一句話“因受力而偏轉朝向”,我們可以解釋為如果敵人面朝你,拉完之后面朝后方,如果是背朝你,拉完后面朝你。

    這個效果有什么用?我第一個想到的就是類似牛魔大招、夏侯惇1技能的效果,可以改變他們的朝向,但總體來說這既是一個讓你能普攻輸出的技能。

    二技能:氣定神凝

    二技能有意思,一個極短的位移(可穿越最窄的墻體),之后原地蓄力,就像廉頗的2技能一樣,只是可以移動,但移動后會失去后續的效果。

    原地蓄力自身不動,會持續生成一個護盾,如果吃到了硬控,會立時對范圍內敵人造成暈眩和擊退效果,自己還能回復一定的血量,如果沒有受到硬控,蓄力結束對附近敵人造成減速效果。

    這就是防守反擊的來源,原地等待防的是硬控,生成的護盾厚度可觀,可以擋下大部分的傷害。

    大招:陰陽逆轉

    打太極,對范圍內敵人造成很少的傷害,其目的是為了吸收外來的傷害,開啟過程獲得70%的免傷(5秒),而飛行物可以增加第二段的傷害,當然了,吸收的傷害是有上限的,等級越高,能吸的傷害就越高,轉化成的攻擊力也就越高,當你吃到了很多飛行物傷害,你的大招會變得非常華麗。

    吸收到的飛行物會按照你太極的方向跟著旋轉,包括小喬的扇子、后羿的大鳥等,在大招開啟期間除了有高額的免傷,還是免控的,所以這個技能的存在意義,毫無疑問,這就是為了打團吸收傷害而生的,甚至不排除未來會用他打輔助,真的比前排都肉,讓他自己守塔,可能五個人一起越也打不死的那種。

    第二段丟出一個氣功波,到時間自動釋放,也可以提前主動釋放,命中敵人后停止,但攻擊到野怪、兵線會擊飛,和諸葛亮大招一個原理。

    趙懷真的特殊機制

    攻速能影響普攻速度嗎?

    不影響

    普攻可以觸發法球嗎?

    可以,末世、血魔之怒是自帶的標配裝備,也可以吸血

    普攻能暴擊嗎?

    可以暴擊,無盡宗師流是能玩的,但和英雄的定位相悖

    1技能的特點

    可以把野怪拉到墻邊隔墻刷野,普攻范圍隔著墻也會變遠,可以利用12技能 來達成把人推走、自己反向位移的玩法。

    二技能的特點

    二技能本身是個位移,而在技能介紹中沒有標注的是使用二技能之后,會立刻生成一個強化普攻,這個普攻會追擊敵人,所以以后打架可以先普攻,敵人逃走1技能拉回來,再逃走,哪怕是閃現,你可以2a追擊,距離很遠。

    普攻第一段帶一個很小的追擊距離,加上二技能追擊,總距離不比閃現短。

    大招接閃現會變成什么樣?

    非常有喜感的畫面,就像一只烏龜在跳舞,肉體廢了出去,殼子還在那轉一樣,不過我覺得這個后期可能會優化,不同步的確不太對勁。

    新英雄上線還有很多待開發的玩法和機制需要探索,那么你對這個英雄有什么期待呢?說說你的觀點吧。

    標簽: 新英雄趙懷真機制解讀 五秒70%免傷 打團秒變刺猬

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