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    今日快訊:《漫威蜘蛛俠:重制版》游戲評(píng)測(cè):價(jià)格真的辣手,但也真的好玩!

    由Insomniac Games與漫威合作開發(fā),并由Nixxes Software進(jìn)行優(yōu)化的PC版《漫威蜘蛛俠:重制版》于2022年8月發(fā)布,終于是從主機(jī)移植到了PC端,并且從游戲性來說,并沒有辜負(fù)玩家的等待,劇情、畫面、操作性上都十分優(yōu)秀。即使剔除漫改濾鏡,也依然是一款不可多得的優(yōu)秀作品,除了定價(jià)379元,實(shí)在辣手,目前steam好評(píng)率96%。

    一如既往的頂級(jí)視聽

    劇情方面,本作的背景設(shè)定是從原電影劇情中彼得·帕克被其導(dǎo)師造訪實(shí)驗(yàn)室發(fā)現(xiàn)蜘蛛俠身份開始,整體來看,劇情內(nèi)容只能算是中規(guī)中矩,但我們都知道,索尼的優(yōu)勢(shì)不在于劇情,二在于它頂級(jí)的劇情視聽體驗(yàn),隨著游戲流程的推進(jìn)以及眾多反派的登場(chǎng),每一次戰(zhàn)斗的視聽體驗(yàn)都引人入勝,毫無疲憊感與作業(yè)感,希望索尼再接再厲,將這種電影化敘事模式做大做強(qiáng)。


    (資料圖)

    流暢爽快的動(dòng)作系統(tǒng)

    本作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)非常爽快,整體戰(zhàn)斗過程行云流水,一氣呵成,割草感十足的同時(shí),在操作上也有一定進(jìn)階度,如果閃避不及時(shí),被一群小渣渣圍毆致死也是常有之事,但隨著游戲的推進(jìn),龐大的動(dòng)作招式,技能升級(jí),裝甲特性等內(nèi)容逐步展現(xiàn),玩家可獲取的技能也越來越多,當(dāng)熟練掌握各種技能切換之后,配合連擊系統(tǒng)可以使出絕殺,當(dāng)看到自己打出極其精彩的戰(zhàn)斗表現(xiàn)之后,那種無與倫比的爽快感與成就感讓人沉迷其中。

    自由穿梭的開放世界

    這款游戲最大的特點(diǎn)或者說是最成功的地方,就在于各主線、支線任務(wù)的位置安排,對(duì)于其他開放世界游戲來說,任務(wù)設(shè)置點(diǎn)過短無法帶來足夠的游戲時(shí)長,長距離的跑圖又會(huì)給人帶來疲憊感,但對(duì)于蜘蛛俠系列游戲來說,游戲最大的樂趣除了戰(zhàn)斗,就是用蛛絲在城市中自由穿梭的躍動(dòng)感,這種暢快的感覺是其他游戲無法比擬的,城市旅游的快速移動(dòng)加上部分地區(qū)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),沉浸感十足。

    缺乏干貨的重制內(nèi)容

    既然說是重制版,就要看看重制了什么,在這一點(diǎn)上還是略顯不走心,游戲的劇情內(nèi)容,主要玩法,演出效果基本與原版保持一致,最大的區(qū)別在于畫面質(zhì)量的提升,PC版可以選擇多種圖形質(zhì)量選項(xiàng)以及幀率解鎖功能,追加光線追蹤反射和陰影效果,以及支持超寬屏幕分辨率配置,說實(shí)話,對(duì)于游戲來說,視聽感覺雖然十分重要,但作為一款開場(chǎng)世界游戲,最多只有幾十小時(shí)的游戲時(shí)長,還是略顯不盡興。

    總結(jié):

    《漫威蜘蛛俠:重制版》在畫面,劇情,音樂,場(chǎng)景,玩法等方面可以說是同業(yè)領(lǐng)先,尤其是頂級(jí)的電影式劇情演繹視聽效果相當(dāng)炸裂,即使對(duì)于非蜘蛛俠粉絲,也是一款不可多得的佳作,但定價(jià)著實(shí)離譜,說是重制版,僅畫面更新無干貨內(nèi)容,作為一款新作來售賣,不太合理,建議折后購入。

    標(biāo)簽: 漫威蜘蛛俠重制版游戲評(píng)測(cè)價(jià)格真的辣手 但也真的

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