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    環(huán)球熱門:原神:妮露雙爆81/381,私服都沒這么離譜;氪金戰(zhàn)神就是為所欲為

    原神3.1版本上半段,是溫迪加賽諾;下半段則是妮露加阿貝多。其實大多數(shù)人,可能都會建議非XP玩家直接跳過3.1的卡池。少數(shù)會建議“如果沒有萬葉,可以抽個溫迪”。而幾乎所有人都會說,除非妮露賽諾長在了你的xp上,可以接受第二個八重神子,否則建議跳過。

    不過,畢竟是新角色,雖然綜合評價有點問題,但肯定是有內(nèi)在優(yōu)勢的。畢竟策劃也不是白吃飯的,新角色沒點拿得出手的東西,怎么吸引玩家抽?。慨斎唬@個吸引人的點,是在零命就能看出來,還是在2/4/6命才能出現(xiàn),就是另一個故事了。


    (資料圖片僅供參考)

    一、妮露屬性可以達到81/381?私服都沒這么離譜

    有玩家發(fā)出了一個妮露的面板截圖,生命值45534,攻擊只有1200出頭,但是雙爆高達81/381。這是個什么概念呢?正常玩家如果追求暴擊率與暴傷平衡的話,暴擊率大概在50-60%之間,暴傷大概在200%上下。而這個數(shù)據(jù),可以說對比普通玩家翻倍了。

    即便是私服,可以自定義圣遺物。但只要沒有亂來,沒有打破游戲的底層邏輯,一件圣遺物的評分,按暴擊率*2+暴傷,能達到50分就是極品了,再往上每提高一分,可能都要刷上一兩年。當然,頭的位置不是這么算的,不過暴傷頭有近20%暴擊率,已經(jīng)能在全游戲排得上號了。類似于圖中這種(當然不是我的),已經(jīng)是強化完之后,不敢出門的級別了。

    可以說如果沒有修改游戲的底層規(guī)則,即便是私服都湊不到這樣的屬性。但是呢,當該玩家放出命之座面板的時候,了解妮露命座的玩家就都懂了。妮露的六命效果是這樣的,根據(jù)生命值,每1000生命值提高0.6%暴擊率跟1.2%暴擊傷害。通過這種方式,最多提高30%暴擊跟60%暴傷。

    二、什么叫命座戰(zhàn)士,氪金戰(zhàn)神?這就是了

    其實很多角色都是程度上命座戰(zhàn)士,比方說優(yōu)菈。但是像妮露這樣,氪金之后提升這么直觀的,那是真沒有。一個暴傷頭可以提供62.2%的暴傷;一個暴擊頭可以提供31.1%暴擊率。等于說妮露的六命,直接提供了一個暴擊頭以及一個暴傷頭的主詞條,約等于比別人多了兩件圣遺物。這還怎么比?

    當然,就這個玩家貼出的術(shù)士本身來說,即便是按照滿加成的30/60計算,這個妮露面板依舊有恐怖的51/321(但實際上生命值加成只有27/54)。且由于妮露突破增加的是生命值,再減去霧切增加44.1%暴傷,剩下的還有51/277。

    這依舊是個高到離譜的數(shù)據(jù),所以,這個面板本質(zhì)上依舊使用了某些不能明說的手段。

    但不管怎么樣,妮露依舊當?shù)闷鹈鶓?zhàn)士的稱號。有這面板,自然就不必按策劃的意思玩了,只能說氪金戰(zhàn)神就是為所欲為??吹竭@里,大家為妮露點個贊吧。

    標簽: 私服都沒這么離譜氪金戰(zhàn)神就是為

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