環(huán)球簡訊:為何有些寶可夢看上去實力普通,卻在對戰(zhàn)里,成為熱門的對戰(zhàn)選手
寶可夢對戰(zhàn)看上去是個很復雜的游戲,里面涉及到很多的內(nèi)容,還有很多寶可夢的基礎對戰(zhàn)知識。比如說某些寶可夢,要給予多少的努力值,才能讓這個寶可夢在和其他的熱門寶可夢對戰(zhàn)的時候,才不會落于下風,也是對戰(zhàn)里面重要的事情。不過在對戰(zhàn)里面,寶可夢才是基礎的存在,有些寶可夢是真的好用。
(資料圖片)
1、風妖精
在寶可夢的對戰(zhàn)里面,風妖精是特別惡心的存在,也是風妖精惡心的實力相當前大的一個代表。風妖精的厲害之處,在于這個寶可夢的對戰(zhàn)方式實在是太多了,當然最為核心的還是這個寶可夢的惡作劇之心的特性,同時這個寶可夢的變化類招式也太多,比如常見的順風、假哭、撒嬌、鼓掌、寄生種子和挑撥,在轉(zhuǎn)場方面也是有相當多的招式,包括臨別禮物和急速折返這類的招式都很靈活。風妖精好用的地方實在是太多了,這點也讓風妖精成為一個很不錯的寶可夢。
2、暴鯉龍
暴鯉龍這個寶可夢其實是很常見但是又很有實力的代表性寶可夢,在暴鯉龍的對戰(zhàn)里面,其實更多的是突出一個暴力。暴鯉龍有兩個特性,分別是威嚇和自信過度,威嚇其實對于暴鯉龍來說,也不是為了達到控制干擾的目的,總體還是為了自身的強化創(chuàng)造空間。自信過度也是為了擊倒對手,從而更加好的滾雪球。從種族值的角度來看,暴鯉龍的耐久三維還不錯,但是比較突出的還是攻擊,速度也還是不錯的,在mega進化的時候更是達到了155點,基本上是一個龍舞就能推隊。
3、鑰圈兒
鑰圈兒看上去很普通,但是對戰(zhàn)的實用性還是太高了,主要還是自身存在的惡作劇之心的特性,讓鑰圈兒成為了一個很好的輔助。鑰圈兒的定位就是一個和輔助干擾手,在對戰(zhàn)里面,配招常常也是雙墻和電磁波,電磁波可以控速麻痹,干擾能力強大,雙墻不管是物攻手還是特攻手,都能很好的加以應對來規(guī)避傷害。同時因為鋼系和妖精這個很厲害的屬性組合,也讓鑰圈兒有了一個很大的進步,因為鋼系的強大的抗性,外加上雙墻,鑰圈兒的耐久很夠看,還可以配合鋼系或妖精的本系提高一個輸出。
4、波克基斯
波克基斯的強度不用多說,本身545的種族值就很夠,這種種族值讓波克基斯在耐久還有攻擊方面,都還是有著相當不錯的發(fā)揮的。波克基斯的打法體系,也是因此存在著不少的打法的。波克基斯其實比較適合走輸出控制的路線,主要是因為天恩這個特性,可以讓波克基斯的空氣斬,有6成的概率能夠讓對手畏縮,所以很多對戰(zhàn)里面都能看到波克基斯的這種打法,在輸出招式方面也很豐富,包括說魔法閃耀和噴射火焰之類,同時還有弱點保險也是相當契合波克基斯。
其實寶可夢的實力,本身的差距還是很大的,因為寶可夢先天的特性和種族值,以及屬性的配合是沒有辦法改變,這樣的寶可夢實力自然就是強大的一個代表。當然光是屬性和特性,還有種族值的分配還是不夠,同時還是需要招式和戰(zhàn)術的配合的,不過上面這些寶可夢,對戰(zhàn)的效果當然還是很好的。
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