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    【焦點熱聞】元氣騎士:誤區分析,火龍步槍強弱由持有者決定,天賦非首要條件

    個人認為:武器系統雖有品階等級制,但武器卻并不能以等級區分強弱,如何將手中武器的潛在威力發揮至極致,個人認為其方式更趨向于玩家豐富的游戲經驗與靈活思維,有時不拘泥于形式或許更能得到意料之外的結果。

    在《元氣騎士》中,整個武器系統按照形態、威力、獲得方式、特殊性等綜合因素加以區分,共被分為10大領域與6大色系,其中領域用來劃分武器的功能與形態,而顏色則區分武器的獲取難度與最終實力。在所有武器中紅色代表著實力與特殊性,極高的基礎屬性和武器特效也讓它在所有武器中也獲得了“最強”的稱號,但是最強的武器或許出自紅武,紅武卻并不代表著最強,譬如今天咱們即將分析的這把專屬紅武:火龍步槍!


    (資料圖片僅供參考)

    武器屬性

    紅武的獲得方式有兩種:擊敗BOSS掉落或者靠運氣獲得,而火龍步槍屬于后者。作為第三關最強大BOSS飛龍幼崽的本命武器,火龍步槍的表現確實有些讓玩家一言難盡,用強弱都無法概詮釋它的實力。造成這種問題的主要原因,源自這把武器獨一無二的攻擊方式。火龍步槍共有三種攻擊模式,分別是:火焰、散彈、激光。散彈的觸發幾率較低而且傷害一般,火焰為持續性傷害沒有爆發力,而激光的傷害最高有12點,所以現版本玩法多以強化激光模式為主流。這種玩法并沒有錯,但是把火龍步槍當成一件純激光武器使用就是錯誤,這種玩法已經陷入了誤區。

    選擇持有者

    主流武器的強化方式多以天賦為主,其中最具代表性的當屬“潛力之王”霰彈槍M3,可是火龍步槍非一般武器所能比擬,即使強化激光傷害最終也只不過一3流武器的實力,所以我們要針對它另一種形態激活它的真正實力。火龍步槍的實力強弱其實主要由持有者決定,天賦非首要條件,所以根據火龍步槍的持續燃燒特點,我們推薦“煉金術士”作為它的駕馭者。為何選擇他?是因為煉金術士的3層毒瓶和火龍步槍的0藍耗火圈實戰效果不謀而合。兩種持續傷害不僅范圍極廣而且可以疊加,同時疊加3-4層傷害足以比擬1流武器的攻擊傷害,而且對走位要求較低,更適合一般玩家使用。

    副武器

    既然攻擊以持續性傷害為主,我們需要做的就是保證自身安全,讓目標在元素范圍內遭受連續損傷。面對關卡的深入彈雨的激烈程度會越來越密集,一般玩家僅靠走位已無法保證自身安全,所以老宅推薦副武器選擇近戰型。其宗旨不求輸出只為格擋,首推:咸魚、肉,前者附帶冰凍元素,對戰BOSS時能造成更好的控制效果。而后者的攻速極高,搭配近戰反彈天賦能做到“萬花叢中過,片葉不沾身”安全系數大大加強。

    天賦推薦

    雖不以天賦強化為主,但天賦技能卻并非能拋棄的東西。由于天賦范圍可選擇性較小,所以上圖中為玩家列出兩種配比方案,不論哪一項都能與火龍步槍契合。方案一趨向于火焰流玩法,方案二比較趨向于激光流玩法。上述兩種方案的天賦中火焰盾與CD冷卻減少都是必不可少的,最終武器傷害也是全憑這兩種技能左右。

    操作技巧

    個人認為,玩法核心就在于一個“茍”字,只有保證自身安全才能更好的輸出。對戰BOSS時雖有近戰武器歌單,但是仍然要躲避那些不能格擋的攻擊方式。而關于近戰武器還需額外說明一點:老宅在第三關中獲得了盾牌,雖然盾牌的實戰效果要優于近戰武器,但是在以打持久戰的玩法中,高藍耗的盾牌就完全不如0藍耗的近戰武器用的方便了,切記不要貪小失大。

    以上僅是個人對《元氣騎士》中火龍步槍的玩法誤區分析,不代表最終實戰結果。如其中有什么不合適之處,也歡迎諸位大神玩家留言指正。如果您有什么不同看法,也請在下方寫下你的意見與建議,咱們討論區見。

    標簽: 元氣騎士誤區分析 火龍步槍強弱由持有者決定 天賦非首

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