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    天天快資訊丨假扮ikun的小黑子,在《斯普拉遁3》露出了只因腳

    事實證明,一款沒有中文的游戲,即便質量再好也很難在國內掀起什么風浪。

    之前的《腦航員》是這樣,《斯普拉遁》前兩代作品也同樣如此——直到三代發售。


    (資料圖)

    《斯普拉遁3》如何優秀,之前已經在評測里詳細闡明,這里就不再贅述。而除了它的游戲內容之外,這次讓我感興趣的,是如今眾多沙雕網友整出來的好活——涂鴉。

    小黑子,露出雞腳了吧!

    事實上,最近幾年的游戲似乎總是這樣,只要能給玩家一點點的創作空間,他們就總能整出外界意料之外的騷操作。

    每一個進入《斯普拉遁3》的玩家,都會先進入到這個廣場,每當你接近其他玩家時,就會看到他們頭上十分醒目的涂鴉,有的繪制相當精美,也有的雖然看上去“粗制濫造”,但卻實打實的將自己那份幽默給表達了出來。

    游戲是9月9日發售,正好撞上了中秋節

    傳統的惡搞是絕對不能丟的,畢竟無論是杜甫還是魯迅,這都是學生時代惡搞的常客了。

    配合的很好

    當然,也有玩家試圖對其他人進行“道德綁架”,希望能夠有更多的中國玩家來嘗試。事實是,如今的《斯普拉遁3》的確有不少國人玩家,至少我自己都能明顯感受到,相較于前兩代,這一代擁有中文后,人氣著實提升了不少。

    而這些涂鴉里的中國元素,也明確的告訴你:的確有不少人氣是中國玩家帶來的。

    也有極具中國互聯網氣息的“V我50”

    事實上,新一代作品發售后,之所以還有玩家在《斯普拉遁2》里玩,不光是因為買游戲的錢,可能是因為他真的進不去《斯普拉遁3》。

    目前直觀能看到的是,無論是國內還是國外,無論你網絡質量有多好,該掉線的時候,它是絕對不會給你含糊的。以至于我現在等待匹配的時候,已經不是祈求有幾個靠譜的隊友,而是先讓我順利進去再說。

    各種不吐不快的幾句話,以及很有幽默感的整活,讓不少玩家都躍躍欲試,來到廣場角落的紅色郵筒旁邊,試著畫上一副屬于自己的作品。

    在《斯普拉遁3》的廣場上,有連字都寫不明白的普通玩家,、也有完全玩通涂鴉系統的“繪畫大佬”。玩家跑遠跑近,圖片的分辨率也會隨之調整,而這些朋友依靠極細的黑白條紋和這個分辨率相配合,就造出了這么一張動態圖。

    如果你頭頂的畫得到的贊越多,那么它就會停留更長的時間,從而被更多的玩家所看到。這個效果其實是玩家很喜歡看到的,至于原因可能是他們喜歡看樂子,但卻不僅僅是樂子。

    《斯普拉遁3》的機制中,如果你看到廣場玩家的衣服很漂亮(或者丑的很有特點),抑或是技能十分優秀,那么可以直接點進去預定,隔天就會給你送過來。運氣好時,還會直接附帶這名玩家衣服的所有或者部分技能,省去了慢慢刷技能的痛苦。當然,那些打工模式以及amiibo刷出來的非賣品就“偷”不到了。

    很多大佬出于人道主義精神的原則,都會穿上一身外觀和技能都相當優秀的衣服,再配合上自己很有樂子的畫作,使得自己能長久的停留在廣場,讓更多的玩家來“扒”自己的衣服。我自己在此前,也很幸運的從一位老哥身上“扒”到了一雙不錯的鞋子。

    更有老哥的涂鴉內容,直接就是自己的裝備技能,方便其他人直接過來扒衣服。

    除了單純的看樂子,以及從別人身上“扒”衣服之外,《斯普拉遁3》能夠吸引很多玩家先不去匹配大廳,而是在廣場逛上一會兒,還有“名人效應”的原因。

    你沒聽錯。畢竟《斯普拉遁》系列作品到現在已經有三代,從發售于Wii U的初代作品算起,也算是一部優秀而又很有歷史的游戲作品了,而它“日本國民級”游戲的稱號,也不僅僅是說說而已。玩家在廣場上,往往能看到很多自己以往在直播抑或是Youtube上關注的老熟人。

    此情此景,什么都沒有直接拍張照片來的實在。

    不過雖然涂鴉系統在“看”的時候是那么有趣,但自己來玩時,可能就是另一番光景了。

    就拿我來說,每次親自嘗試涂鴉的結果,總是那么不盡人意。在抱怨自己畫的“狗屁不是”的同時,我也產生疑問:那些看上去相當標準的畫,似乎很難讓人相信是一個人隨手創作的涂鴉,是不是有工具啊?

    還真給我找著了。

    畢竟已經發展了這么多年,《斯普拉遁》這個頭頂的涂鴉,也是這款游戲很有特色的一個設計。為了能夠讓自己的畫在人群中一眼被他人看到,然后獲得更多“魷型”的贊賞,玩家們的付出并不少。

    找到自己心儀的圖片之后,自行將其轉換成黑白色的點陣圖,然后將其整個寫入對應軟件——當然,必不可少的還有一塊ESP32開發板。隨后將畫筆調整到最細,二者相匹配之后,switch就會開始自動將你上傳的這張圖片畫出來。

    如今玩家能看到的,那些“很標準”的畫作,應該都是這么畫出來的,所以,其他朋友也不必因為自己的拙劣畫技而灰心喪氣——畢竟這是有硬件輔助的結果。

    事實上,《斯普拉遁》的玩家能夠喜歡上這個涂鴉系統也并不奇怪,畢竟游戲本身的主要游玩內容,就是自己手中的墨汁水槍,平日里本就在“色噴亂涂”,偶爾來點兒街頭涂鴉之類的自由創作,不僅不違和,反而進一步增添了游戲的可玩性。

    不乏愿意手工畫一天進行涂鴉的大佬

    相較于涂鴉這個原本就存在的功能,《斯普拉遁3》在原有的基礎上,增添了另一個可自定義的內容——儲物柜。

    當然,名字叫儲物柜,但實則更像是一個變相的展示臺。每個玩家都能對自己的儲物柜進行布置,同時也能前往好友以及最近一起游戲的玩家那里看看,找點新的布置靈感。

    抽象派的人形布置

    抑或是真正“魷型”的怪物。

    甚至有不少人為了讓儲物柜更好看點,沉浸在打工模式里許久,最終目的只是想要一張符合自己柜子的貼紙。

    從這一點來看,《斯普拉遁3》的涂鴉以及儲物柜,都是相當貼合游戲本身的一種設計,其主體游玩內容本就是無所顧忌的噴涂墨汁,而這兩種更傾向于休閑玩家的設計,同樣能夠讓大家不受約束的進行創作和布置,讓其變成真正的“噴射暖暖”。

    除了這些天馬形容的游戲內容,如果能夠將服務器再稍微修好一點兒,《斯普拉遁3》可能就成為真正意義上完美的神作了。

    標簽: 假扮ikun的小黑子 在斯普拉遁3露出了只因腳 斯普拉遁

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