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    全球滾動:號稱通關率只有0.1%,《羊了個羊》到底還能火多久?

    連續兩天登頂微博熱搜榜首;9月14日占據8個熱搜席位,堪稱霸屏;官方微博通報服務器宕機,兩天崩了3次;由于游戲火爆程度超預期,目前官方已開始急招后端服務器開發,“推薦入職的獎勵五千,自薦入職的獎金五千”……


    【資料圖】

    這就是近日爆火的小游戲《羊了個羊》的“戰績”,短短數日已火遍社交網絡。但與之而來的,是抄襲、卡關、欺騙、圈錢等負面新聞。

    刻意制造死局,廣告才是目的

    鬼畜的BGM和界面,類似于“消消樂”的玩法,操作簡單,但卻讓無數網友“卡”在第二關。“第一關上幼兒園,第二關去考研”,是這款游戲帶給大部分玩家的第一感覺。

    玩家進入游戲后,會被歸入所在省份的“隊伍”,每個省份的通關人數被展示在游戲首頁,通關成功,玩家將為所在省份“加1羊”。玩家要通關,需要在有限的坑位中,不斷湊夠三個同樣圖案的卡牌進行消除,直到消除所有的卡牌,一旦坑位被未能消除的卡牌占滿,則失敗。失敗后,玩家可以通過看30秒的廣告或者轉發游戲小程序鏈接來獲得一次“復活”機會。

    《羊了個羊》第二關截圖。

    第一關基本“不用帶腦子”就可以通關;但到了第二關,卡牌的數量、種類、排列復雜程度、難度等瞬間增大。許多玩家在連續失敗十幾次后,開始嘗試“走一步看三步”,但依舊越玩越對自己的智商產生懷疑,甚至心甘情愿地去看廣告獲得“復活”機會。

    對此,B站游戲區UP主“四十六游君”發布視頻稱,許多三消類游戲大多為偶數隨機,至少會有一個解保證通關。相比之下,《羊了個羊》的牌堆是真隨機,這導致玩家可能會出現場上只剩一個方塊卡關的尷尬局面,也就是說它的大部分牌局一開始就是一個死局。

    “四十六游君”表示,《羊了個羊》唯一的設計就是讓死局看上去像活局,“這游戲的目的就是讓玩家在不斷失敗的同時,觀看它的廣告。”

    羊了個羊 賺了個賺

    這樣的游戲機制決定了玩家能否打通第二關完全靠運氣,如果初始牌堆本就無解,注定只是“白忙活”。而其官方宣傳語也將此視為噱頭——“通關率不到0.1%”。

    《羊了個羊》為玩家提供了一次“復活”機會和三種幫助方式,但獲得這些幫助需要看30秒的廣告或者轉發游戲小程序鏈接。

    隨著這款游戲成為話題,有游戲玩家算了一筆賬,蘋果系統CPM的收費為200元至500元,而安卓系統的CPM為50元至150元。“這意味著蘋果用戶點擊一次視頻廣告,游戲廠商可以賺0.2元至0.5元;安卓用戶點擊一次廣告,游戲廠商可以賺0.05元至0.15元。”

    9月14日,有游戲行業人士公開稱,達人營銷任務界面顯示羊了個羊任務視頻的播放量已經達到1.5億,而9月3日僅僅為3000萬播放量。

    游戲分析師廖旭華稱,“如果昨天(9月15日)雙平臺日活破億(首頁數據屬實的前提下),根據行業經驗估算,按照如此大流量,單日收入非常保守地算也有千萬。”

    《羊了個羊》還能火多久?

    《羊了個羊》火爆的背后也引來質疑聲。有游戲評論員認為這個游戲是“抄襲”“只是運氣好”。更有甚者說“羊了個羊”毀了中國游戲。

    開發《羊了個羊》游戲的公司相關負責人否認了抄襲的說法。該負責人表示,《羊了個羊》游戲使用的是最基礎的游戲玩法,如果“連成三個”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了。

    有評論員認為,《羊了個羊》目前是成功的游戲,本質原因是運氣+套路加持,但不能保證熱搜+高難度小游戲+基于地理位置的排行榜結合后的套路能夠持續成功。

    從用戶端來看,通過提高難度促進點擊廣告這個模式是很難持續的,上頭的一陣子過了,很難繼續花時間在小游戲上。而小游戲的優勢就在于簡單,即使是加更多的周邊內容,能不能持續留住用戶也仍然是未知數。

    (來源:瀟湘晨報)

    標簽: 羊了個羊到底還能火多久

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