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    資訊:無尋路,騎鶴上山,乘船下江南,它就是理想的中式開放世界

    開放世界很大,請你忍……有時(shí)候是真的忍不了,太累了!

    拿原神舉例子,須彌開了這么久了,想必還有不少玩家草神瞳還沒收集齊吧?探索每一寸土地的時(shí)候,雖然有收獲感,但面對一個(gè)比一個(gè)大的地圖,是真心累啊。


    (相關(guān)資料圖)

    以后水火冰國不得更大更累,怪不得不少玩家開始呼吁原神出坐騎了,要不然誰的肝能受得了啊!

    出坐騎可以,但自動尋路絕對不行。因?yàn)?strong>自動尋路=垃圾游戲,毋庸置疑。

    小編也是原神的粉絲,二次元開放世界,原神確實(shí)首屈一指了。關(guān)于緩解宏大開放世界探索勞累度的問題,3.0版本也做了一定的優(yōu)化,比如有了大量的草鉤點(diǎn)可以快速位移,一定程度緩解了探索的勞累度。七天神像和傳送點(diǎn)的密度也有一定的提升。

    小編也是武俠迷,小時(shí)候經(jīng)常抱著四大武俠宗師的小說啃,幻想成為大俠。小編也經(jīng)常會想:理想的中式武俠開放世界,應(yīng)該怎么做地圖?

    總不能還是各種滑翔翼飛行、各種七天神像TP點(diǎn)吧,那也太出戲了!

    最近,小編發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易旗下的武俠開放世界作品——《逆水寒》手游給出了針對這個(gè)問題的絕佳答案!

    在逆水寒手游最新放出的地圖演示視頻中,小編被震撼到了!

    一方面,《逆水寒》手游同樣沒有自動尋路,與傳統(tǒng)垃圾MMO游戲徹底劃清了界限——而且地圖上到處都是各種地下迷宮、洞穴等等探索點(diǎn),誰會愿意自動尋路呢!

    沒準(zhǔn)本來想去交個(gè)任務(wù),但路上太多探索樂趣,走著走著就把交任務(wù)忘到九霄云外了,沒準(zhǔn)還去打了幾把牌(說的就是你,宋朝杰洛特)。

    當(dāng)然,游戲也是有傳送的。根據(jù)官方介紹,玩家需要用雙腳丈量土地,然后開啟車馬驛、碼頭等傳送點(diǎn),以后就可以快速傳送。

    但《逆水寒》手游的傳送非常精妙,并非傳統(tǒng)的loading界面,而是實(shí)時(shí)的跨越場景,例如上山會是騎鶴,下江南就是坐船,塞北有快馬奔馳!如果探索地圖比較充分,還可能會解鎖老馬識途、仙人指路等更快捷的傳送方式!

    騎鶴上山,乘船渡江,塞北策馬,真的很符合小編對中式開放世界意境的美好想象!

    另外,在探索開放世界時(shí),還可以使用無限輕功、無限飛行!

    對的,在《逆水寒》手游中,輕功就像音游一樣,只要每次輕功都踩準(zhǔn)節(jié)拍,就可以空中回復(fù)體力,實(shí)現(xiàn)無限飛行!

    媽媽再也不用擔(dān)心我探索開放世界趕路勞累了!

    除了大輕功之外,游戲里還有飛檐走壁,甚至踏浪滑行,相比慢蹭蹭爬墻、游泳,突出的就是一個(gè)字:快!

    擁有跑酷式的輕功、無限飛行,相比就算《逆水寒》手游的地圖比《原神》還大一倍,也不會顯得累。

    最后,逆水寒手游的地圖風(fēng)格,是參照了中國十大傳世名畫之一的《千里江山圖》,頗有幾分神韻,也是滿滿的中式美學(xué)味道。

    《逆水寒》手游地圖的方方面面,真的滿足了我一切對于武俠開放世界的向往。就看930首測,游戲能不能帶來更多的驚喜了!

    標(biāo)簽: 騎鶴上山 乘船下江南 它就是理想的中式開放世界

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