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    【全球新視野】熱血傳奇:三根自帶1點幸運值的戰士項鏈有什么存在意義?


    【資料圖】

    熱血傳奇復古版本中所有項鏈的基礎屬性都沒有任何幸運屬性的,只有三根項鏈有幾率加幸運屬性,這也是復古版本中玩家搭配運九套的唯一方法。曾經有很多大佬玩家都不惜用大量的馬內換來高幸運的項鏈,畢竟兵器喝祝福油的概率很低,而且很貴重,一不小心被詛咒了還有可能掉幸運。

    熱血傳奇更新到合擊版本后,新出的一些項鏈也開始自帶幸運值了,只不過只有1點幸運屬性,直到更新王者項鏈開始所有的新項鏈都自帶2點幸運值,從此宣布復古版本的幸運項鏈開始走向沒落。那么,那些自帶1點幸運值的戰士項鏈有什么存在意義呢?今天老道和大家一起討論下這個話題。

    第一根:戰神項鏈(自帶1點幸運值)

    戰神項鏈的名氣還是非常大的,主要是因為當年的唐吉訶德那根運6的戰神項鏈太過于招搖了。當年的戰神裝備更新之后也沒有多少火爆的屬性,都是一些微小的屬性加持,其中戰神項鏈自帶1點幸運值讓戰士玩家覺得這鏈子要能打出來+1點極品屬性的那真不得了。只可惜戰神項鏈的獲取方式不像當年打怪掉落裝備那種模式,作為當時的頂級裝備,戰神項鏈不是參與活動獲得就是去臥龍山莊有幾率挖到,但是通過這些方式獲得的戰神項鏈基本都是沒極品屬性出現的。老唐的戰神項鏈是出自GM之手,這個是例外。因此戰神項鏈想搭配運九套只存在理論上的可能性。

    第二根:星王戰鏈(自帶1點幸運值)

    星王套裝是合擊版本初期火爆的裝備,當年為了獲取星王首飾,大佬們真沒少投入馬內。最經典的是臥龍莊主一身星王首飾搭配天龍劍甲,外加麻痹戒指非常霸氣,這就是當年無數玩家向往的頂級穿搭。其中星王項鏈自帶1點幸運屬性,攻擊屬性也很高,如果出極品屬性的話還真可以搭配高攻運九套。只不過這個也只是理論方面的可能性,星王首飾都是參加氪金活動獲得的,這個途徑獲得的裝備都沒有極品屬性的,而且打怪掉落也別多想了,哪怕是偶爾搞個活動也是意思一下爆幾件。所以星王項鏈沒可能搭配運九套,因為它根本沒可能出運2的極品屬性。

    第三根:狂雷項鏈(自帶1點幸運值)

    狂雷項鏈當時最熱門的屬性其實是傷害吸收屬性,狂雷項鏈分為等級1~5,不同等級的狂雷項鏈屬性不一樣。其中狂雷項鏈也是自帶1點幸運值的屬性,而狂雷項鏈是通過解封印獲得的,打怪掉落的都是封印的狂雷項鏈,因此在狂雷項鏈上別想出極品幸運屬性了,不過傷害吸收屬性確實是當時的大熱。

    綜上所述,當年三根自帶1點幸運值的戰士項鏈只存在理論上的加極品幸運屬性,根本不可能搭配運九套,當時的玩家更多的是佩戴復古版本中的那些幸運項鏈,因此它們最多是以新套裝的模式出現,實用價值并不高,它們僅僅是項鏈從無幸運到自帶2點幸運過程中的過渡項鏈而已。

    標簽: 熱血傳奇三根自帶1點幸運值的戰士項鏈有什么存在意義

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