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    觀察:原神:草元素入門親民導師,提納里操作連招分析


    (資料圖片)

    提納里是五星草元素弓箭角色,定位可以是站場主C或是速切副C,作為版本更新后的第一位卡池實裝的草元素五星角色,下面我來為大家分析一下提納里的操作連招。

    首先,提納里的普通攻擊為四段的弓箭射擊,他的輸出方式主要是通過二段蓄力的花筥箭來造成草元素傷害,并且還會額外產生4發藏蘊花矢(能自行索敵),再額外形成草元素附著以及草元素傷害。提納里的二段蓄力射擊倍率還算不錯,因此在升級上可以優先以普攻作為主要加點項目,也因為提納里和甘雨一樣,都是通過二段蓄力射擊為主的輸出方式,但兩者的輸出效果上還是有明顯不同,甘雨是瞬發2箭,提納里是瞬發3箭,甘雨的二段蓄力射擊可以通過射地面來打出范圍濺射傷害。

    因此提納里可以對單也可以對群,既適合SOLO也適合再搭配其他能提供輔助作用的隊友,來讓甘雨作用更大,而提納里的二段蓄力射擊所產生的額外4發藏蘊花矢,都會全數自動追蹤第一發命中的敵人,因此在對單的作用上比較大,搭配Q大招的連招輸出之下可以打出更多連段又高速的Combo ,此外也因為草元素現階段最好就是搭配能直接翻倍增傷的草+雷激化反應,因此提納里在輸出時務必綁定至少一名雷元素角色,比起甘雨的SOLO能力來說,提納里的玩法更需要吃元素反應的操作和隊友的搭配。

    提納里是個很吃元素精通數值的角色,并且大招的能量只需要40點。元素充能需求非常小,所有天賦技能搭配起來具有高頻的掛草作用,在新的草元素加入之后,若想要快速體驗草元素和水、火、雷的相關元素反應的話,提納里也可以作為一個很好的入門導師以及掛草工具人。也因為草元素其實在觸發相關的元素反應上,可以當作一個觸發的媒介。因此即便天賦等級和元素精通沒有疊高,尤其是草+雷的激化反應,只要后手打反應的角色練度足夠,就可以很輕易吃到1.5-2倍的直接增傷,草元素尤其搭配雷元素且又吃元素精通加成傷害的角色來說,提升的幅度相當有感,因此即便抽到提納里,但是還來不及搜集到足夠的天賦和突破素材,既有的雷元素角色都可以感受到非常明顯的提升。

    由于提納里E技能的持續時間為8秒,冷卻時間有12秒,因此提納里在使用完3次的花筥箭后,即便再接Q大招的纏藤箭,還是會有一段時間要等E技能的冷卻。但這段時間若提納里還在場上持續輸出的話,蓄力射擊的等待有些拖時間,因此這段空窗期要做更有效的運用的話,最好是再速切給其他要做草元素相關反應的角色上場,所以在技能連段上若是作為速切副C來操作,最好就是E技能或一發花筥箭起手→3段二段蓄力花筥箭→Q大招6枚纏藤箭→下場換其他角色做出反應,而若是作為站場輸出的提納里,則可以是E技能或一發花筥箭起手→切換雷元素角色做原激化→切回提納里3段花筥箭打蔓激化→Q大招補傷害→持續的蓄力花筥箭站場輸出等EAAA的循環。

    標簽: 原神草元素入門親民導師 提納里操作連招分析

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