環(huán)球觀點:科隆游戲未來展:大半夜不僅沒什么亮點,還特別接地府。
科隆游戲未來展:大半夜不僅沒什么亮點,還特別接地府。
(資料圖片僅供參考)
2022年8月25日,凌晨三點,小編我是掛著B站“貍頭人”的直播看著一年一度的科隆游戲展的第二天內(nèi)容“未來游戲展”。
但本次科隆游戲展的前兩天內(nèi)容,頗有這一言難盡的“苦難”感。
一個半小時時長的“未來游戲展”中,并沒有太多的亮點可以挖掘,甚至還出現(xiàn)了多款恐怖游戲,其中以教派驚悚、克蘇魯、SCP基金會、詭異怪物那是輪番上陣,在這個半夜,不僅接了地氣還接上了地府,喜歡恐怖游戲的可以關(guān)注一下這幾款游戲。
(心靈恐怖游戲《The Gap》,克蘇魯生存恐怖游戲《理智邊緣》《本尼迪克特??怂沟淖詈笠话浮?,《層層恐懼》新作,《黑相集:心中魔》)
至于非恐怖類型游戲的受眾者們,在這一種沒有什么太大亮點的游戲中,也只能勉強找到四款獨特而別致的游戲,值得大家來關(guān)注一下。
1.科幻冒險《火星孤征》
一款氛圍獨特的科幻冒險游戲,玩家將挑戰(zhàn)懸疑感十足的高風險任務(wù),來找回被神秘的Outward偷走的方舟殖民船。
2.經(jīng)營建造的戰(zhàn)爭游戲《空戰(zhàn)獵鷹》
模擬建造類的戰(zhàn)爭游戲,游戲的核心玩法完全專注于在巖石懸崖峭壁上進行不加限制的建造。輕度的資源管理、戰(zhàn)斗和劇情要素,讓你的壁壘獲得鮮活生命,同時讓其中的居民得以發(fā)聲,讓你可以用富有異國情調(diào)的全新建造選項進行擴張,成為自己壁壘的創(chuàng)造者,讓創(chuàng)造力肆意飛翔。
3.經(jīng)典永不落幕《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》
《網(wǎng)絡(luò)奇兵》發(fā)生在2072年的一個空間站,玩家將扮演一名籍籍無名的黑客,試圖阻止一個叫SHODAN的人工智能的邪惡陰謀。
作為一款在2000年之前就已經(jīng)發(fā)售過的經(jīng)典IP,游戲在當年提供了非常多的強大內(nèi)容,如完整的3D地圖,視角在槍械后坐力下產(chǎn)生的影響,身體受傷后多大十二個部位會產(chǎn)生不同的反饋等,在那個年代都非常難得,也讓人更加期待這款重制版之作。
4.搞怪派對游戲《模擬山羊3》
《模擬山羊3》是一款休閑類動作游戲,扮演可愛的羊羊毀滅世界吧!召集伙伴一起進入《模擬山羊3》的世界,你將扮演一只不招人待見的母羊,在極具真實感的農(nóng)場沙盒場景中體驗一場全新冒險。
這樣一個神奇IP竟然準備好了第三部作品,延續(xù)以往的搞怪惡趣味,可以召集三五好友一起變成詭異的“羊”縱橫世界。
其實除開以上四款游戲是我認為比較期待的游戲以外,其他游戲都不能說擁有太多新意和亮點,從今年科隆游戲展的表現(xiàn)中,足以看到一種國外游戲制作者們在原地踏步甚至是倒退的既視感,也不免讓人有些許感慨,不止是國內(nèi),果然在多方面原因的侵襲下,全球的游戲產(chǎn)業(yè)都陷入了一種僵局。
甚至對于之后的東京游戲展,我也沒有抱有什么太大的期望,今年的特大IP終究是屬于“戰(zhàn)神”一家獨大的。
就是不知道在科隆游戲展曝光的這些游戲中,還有哪些我沒說到的是你們會期待的呢?