當(dāng)前熱點-夢幻西游:針對地煞6星玩法,如何去配置性價比最高的連善寶寶?
【資料圖】
召喚獸在戰(zhàn)斗中雖然不是最重要的角色,但是它卻起著決定性的作用。或許就差那么一點點傷害就獲得勝利,然而召喚獸輸出不給力,最終還是挑戰(zhàn)失敗了。因此配置一只針對性的召喚獸還是有必要的,不同的任務(wù)配置不同的召喚獸,不僅可以成功挑戰(zhàn)任務(wù),而且還可以提高效率。下面針對地煞6星玩法,教你如何去配置一只性價比最高的連善寶寶。
首先是屬性推薦攻擊1200、氣血4000,成長低的話血量也要保持在3500以上。傳統(tǒng)小天地遺留下來的氣血3000、攻擊1300連善已經(jīng)不適用于地煞6星了。開場玄法不放水的情況下,會點選血最少的寶寶來秒,連善法防一般在460~500,被玄法秒1000~1150。
殺輸出主時候只要三個玄法單位不放水秒過來,3000血量必死,很多人會忽略這點,覺得反正都扛不住大力破血,血少點不如加傷害,其實這是錯誤的。開局一旦水封,可能飛掉的寶寶就是三個了,而不只是被大力破血擊飛的兩只。常見于殺龍宮主,龍宮主殺了好幾次,都不怎么放水,開局起特技的幾率比其他星小,還通常刷多個龍宮玄法。
在PVE戰(zhàn)斗中,在破防的情況下敵我雙方造成的物理傷害=(攻擊力-防御力)*6/5,而不破防(攻擊力低于被攻擊方防御力的90%+)的情況下為攻擊方傷害*8%。只看攻擊方的傷害,不看被攻擊方的防御,這也就是為什么你防御再高,刷環(huán)的時候NPC還是能打你幾十點,除非你帶格擋。
那么大力破血400+防御左右的寶寶屬于破防狀態(tài),不暴擊的傷害在2000,低于4000血不神一定飛。而1200攻與1300攻的連善打玄法跟主怪差別不大,更多的屬性點加在氣血上更有優(yōu)勢,能抗傷害的次數(shù)越多,神佑的機會越大。神佑是個30%的幾率技能,什么是幾率,無限重復(fù)實驗,越趨近于理論值,這就叫幾率。能抗傷害次數(shù)多的寶寶神佑幾率絕對比一刀貨大,并且就算只剩下一絲血,后續(xù)也會被玄法定為群秒的主目標(biāo),這為其他人物單位承受了一個傷害單位,也是有利的。
在天罡地煞中,這個細節(jié)尤其明顯。我們知道,天罡通常第一回合只有狂攻會破血寶寶造成實際傷害,詭法則是起狀態(tài),只有第二回合才秒。如果第一回合沒有殘血單位,第二回合詭法就會群秒,如果有殘血單位,詭法就會集火單秒。那么第一回合寶寶的狀態(tài)就顯得尤為關(guān)鍵,不神被擊飛=場上沒殘血單位=第二回合詭法群秒,寶寶第一回合殘血不死=第二回合詭法單秒,就為很多人物承受了傷害。一個650法防的人物蓋著羅漢被秒500,三四個單位綜合就是1500~2000的傷害,弄好這么多個小細節(jié)能少受很多傷害。
連善技能配置方法。結(jié)合高招架,第一刀減免20%傷害也就是變?yōu)?600,第二刀2000,4000血能站穩(wěn)。而銅墻鐵壁結(jié)合幸運,能讓大力的必殺倍率變成1.35,結(jié)合高招架第一刀不暴擊1600,第二刀1900,就算第二刀暴擊了1900*1.35=2565,綜合4100。若是第一刀暴擊2000*1.35*0.8=2160,第二道不暴擊1900,綜合也在4100,打氣血天賦符很容易達到這個氣血量。實際上還可能觸發(fā)騰挪勁,寶寶存活的概率就增大很多。而高毒對于大力玄法這種防御很高的NPC,能造成345的傷害算是錦上添花。
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