天天快資訊:眾樂樂娛樂法日歷|游戲工作室:游走于廠商、玩家與監管部門間的灰色行業
經常玩網絡游戲的玩家一定不會對“工作室”這個詞感到陌生。不論是《王者榮耀》app啟動界面的“天美工作室群”字樣,還是《魔獸世界》《地下城與勇士》游戲中的打金工作室,抑或是淘寶上的“工作室代練”業務,都反映出工作室在游戲行業中扮演的重要角色。
游戲工作室的概念
(相關資料圖)
根據工作室和游戲運營商之間的關系,我們可以將游戲工作室分為官方性質的游戲工作室和第三方性質的游戲工作室。官方游戲工作室本身是游戲開發商、運營商旗下的機構,其合法性沒有爭議。因此,在這里我們談的是第三方游戲工作室。
相比于官方游戲工作室,第三方游戲工作室則是一條在灰色地帶野蠻生長的產業鏈。第三方游戲工作室并不具有游戲開發、運營的職能,其運作也和游戲開發商沒有關聯,它是指由與游戲運營開發無關的獨立第三方運作的,依附于游戲功能,為游戲玩家提供特定服務或出售游戲虛擬財產以營利的組織。在游戲虛擬交易市場中,這一類游戲工作室如同工廠一般源源不斷地產出虛擬道具和游戲服務并銷售給玩家,由此獲得收入。
游戲工作室的盈利模式
當前的第三方游戲工作室提供的服務種類五花八門,基于不同業務而有不同的盈利模式,大致包括出售游戲賬號、游戲虛擬貨幣/道具、游戲外掛,提供游戲代練服務等。
工作室出售的游戲賬號,包括出售自己創建的游戲賬號和倒賣他人的游戲賬號。出售自己創建的游戲賬號又因為不同情形而有不同:一種是工作室自行創建賬號并出售給無法注冊的玩家,另一種是工作室創建賬號后將該賬號玩到某一等級或獲取某些游戲道具后,將賬號整體出售。倒賣他人賬號則通常是低價收購其他玩家的游戲賬號后再以更高價賣出以賺取差價。
出售游戲虛擬貨幣或道具的工作室,通常被稱為“刷金工作室”或“打金工作室”。這一類工作室通過聘用多位“打手”并為其提供設備、腳本,由“打手”同時操作數十個賬號“刷副本”,或者以外掛等手段,以遠超普通玩家的效率刷取游戲金幣或道具并銷售,從而牟取利益。也有一些工作室通過買入賣出的方式,在虛擬世界扮演著商人的角色,從中獲取大量利潤。
游戲代練業務則是通過提供指定服務賺取利潤。例如代練游戲段位、游戲等級,代為刷取、打造裝備、抽取道具,代為參與游戲活動等業務。代練在接到訂單后即登入買家的游戲賬號,完成指定操作后由買家驗收并賺取報酬。
而提供游戲外掛業務的工作室則具有違法性質。這一類工作室利用游戲的程序漏洞開發游戲外掛,并將外掛程序出售給玩家獲取利潤。也有部分工作室利用外掛程序從事上文所述的出售游戲賬號、出售游戲道具和提供游戲代練等業務。
除此以外,點卡交易、代理充值、cdk兌換、賬號出租、代為解封賬號等也都是工作室可能提供的業務內容。
游戲工作室的法律風險
第三方游戲工作室涉及到一系列復雜的法律關系,既包括與游戲公司、游戲玩家之間的外部關系,也包括與其工作人員的內部關系,同時還涉及行政部門的監管問題。第三方游戲工作室主要有以下法律風險:
1. 游戲外掛問題
游戲外掛工作室通過尋找游戲系統漏洞,借助改寫游戲文件等手段制作游戲外掛,讓玩家能“輕松取勝”,這種行為違反游戲規則、破壞游戲公平,不僅損害了游戲公司的利益,也影響了其他玩家的游戲體驗,最終危害整體的游戲產業。對于游戲外掛行為,民法和刑法領域都存在相應的規制。
首先,開發游戲外掛構成對游戲公司軟件著作權的侵權。根據《著作權法》和《計算機軟件保護條例》的規定,外掛軟件對游戲客戶端文件的篡改屬于未經軟件著作權人許可的修改,侵害了軟件著作權人的著作權。因此游戲外掛工作室應當承擔相應的民事責任。此外,工作室出售外掛牟利的行為,還違反《刑法》關于非法經營罪和侵犯著作權罪的規定。制作、出售外掛還可能受到刑事處罰。
2. 游戲公司封號問題
以打金工作室為代表的大部分工作室的主營業務是刷取并銷售游戲虛擬道具,但這種遠超正常效率獲取道具的賬號,常常遭遇游戲公司的封禁處理。雖然《民法典》保護虛擬財產,但是工作室與游戲公司之間有游戲用戶協議的約束。工作室以運行腳本的方式同時操作數十個游戲賬號,可能違反用戶協議,此時游戲公司對工作室賬號的封禁符合合同條款的約定,即使工作室提起訴訟也很難得到法院支持。
3. 工作室無證經營問題
經營游戲工作室,也應當在工商登記管理部門申領營業執照,否則屬于無證照的經營行為,將受到工商行政管理部門的查處。但是,通常情況下打金、代練工作室并不會構成非法經營罪,因為其經營行為一般不至于嚴重擾亂市場秩序,尚不滿足《刑法》規定的非法經營罪構成要件。但使用外掛開展刷金、代練業務甚至出售外掛的游戲工作室,則將涉嫌非法經營。
4. 工作室“打手”問題
打金工作室往往會聘用“打手”從事代練、刷金等活動。通常工作室會為“打手”提供設備,約定分成或支付傭金。工作室的“打手”在法律性質上屬于工作室的員工,與工作室形成勞動關系。因此,工作室聘用“打手”應當符合《勞動法》和《勞動合同法》的相關規定。然而事實上并非如此,由于該行業的業態復雜和監管的缺失,當前工作室的人員聘用仍是亂象叢生,以“打手”為例,他們不僅面臨著隨時被取消訂單的風險,而且面臨著高強度的工作量和惡劣的工作環境。
結語
如今,第三方游戲工作室的發展態勢已經無法遏止,與其扼殺這一產業,不如為這篇灰色地帶投射一道陽光,在法律層面規范其運營并規避可能的法律風險。
【稿件來源】張宇韜
【推文排版】鄧艾琳
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