世界今亮點!云頂:S7公認拉胯的金色海克斯,陣容受限制,還很吃裝備轉職
云頂之弈S7在反復平衡英雄強度的同時,也將一系列的海克斯進行了調整,其方向,包括了出現的回合、提供的裝備、金幣的數量、加成屬性、收益從固定數值改成隨階段提升等,正因如此,目前在海克斯方面也是較為平衡的,很多都能用。
【資料圖】
不過對于那些對陣容有明確指向性的海克斯而言,之間的差距還是很明顯的,畢竟陣容也分主流和冷門,這將間接影響到海克斯的登場率。
比如刺客沒落后,割喉之戰也就沒了蹤影;攝魂奪魄收益僅輻射魔導英雄,奔著十費索爾玩,未免風險太高;還有一個開高護衛、賭三星時才有所收益的英勇氣場,在S7賽季估計很多玩家在對局中,壓根就沒有見到有其他人拿過…
在選擇海克斯時,我們往往會結合目前的來牌、裝備和發育,以及場上的局勢找到一個最優解,上面的海克斯如果只看效果,完全是過關的,但就是因為和特定的英雄和陣容鎖死了,一旦選擇就沒了回頭路,局勢不順就會套牢,所以常常勸退玩家。
說到這里,就不得不提到另外一個看似效果很好,卻被玩家公認為S7拉胯的金色海克斯,冒險升級。
這個海克斯的效果是,冒險者英雄只要攜帶了一件裝備,就會獲得35的護甲,以及該冒險者的一個額外250%基礎冒險家加成,豬女、老鼠、瑞茲、男刀、巴德以及攜帶冒險轉職的英雄,分別對應生命值、百分比攻速、法強、攻擊力、回藍以及百分比全能吸血。
乍眼一看,這個海克斯似乎還不錯,畢竟冒險家的收益是能夠輻射全員的,成型時陣容的整體強度應該會很高才對,但問題就在于,這給到玩家過渡期的壓力會特別的大。
這部分的壓力,來源于裝備。因為一邊要盡快湊C位的三神裝,一邊又要給豬女、老鼠和瑞茲這幾個前期會用到的低中費冒險家英雄分散件,用以享受海克斯效果,前中期的裝備數目本就有限,如果野怪再摳門一點,可能導致整個中期過渡稀碎。
況且這些英雄,除了冒險這一身份外,其他羈絆絲毫不沾邊,拿它們攜帶散件裝的戰力,未必比得上攜帶成品裝,有強力羈絆的打工卡的戰力,相信用過這個海克斯的玩家,一定深有體會,這充分證明了掛件始終是掛件,哪怕是有裝備和海克斯的加持,仍然不堪一擊。
當然,肯定有很多人會想到,在擁有戰利品大師、百寶袋、打撈桶、竊賊幫派等提供額外裝備海克斯的前提下,此時拿冒險升級,那裝備的問題不就迎刃而解了嗎?
確實,這樣能化解C位不好找神裝,以及中期不太好過渡的難題,但還有一個極其致命的問題,玩家也不得不面對,它還很依賴冒險轉職。
這個海克斯原本是最適合男刀主C用的,但是由于它被削弱過,傷害有所欠缺,已經不能憑一己之力扛起輸出的重任了,得找強力的外援幫忙補輸出才行。
擁有冒險轉職后,才能吃到冒險升級的效果,這個海克斯才能有所收益,再聯系現在的游戲環境,搭配高冒險的陣容也僅有一套,那就是冒險迭嘉,所以迭嘉自然是攜帶冒險轉職的首要人選,而且為了戰力夠打,幻境效果最好是法劍或者裁決。
實在不行,或者輸出裝備偏物理,也可以舍棄高冒險,玩冒險刀霞的那一套標準陣容,讓霞攜帶冒險轉職,雖然略顯平庸,但注意看團戰霞這個英雄的上方,那吸血效果還是杠杠的,視覺效果拉滿。
大家覺得有什么對局和陣容適合拿冒險升級呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,別忘了動動小手支持一下~
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