每日視點(diǎn)!高顏值德魯伊工放桌游《橡樹(shù)秘境》中文版超前首發(fā)!
古老的凱爾特神話里,樹(shù)木被視為季節(jié)性死亡和再生的象征,其中最神圣的就是橡樹(shù)。凱爾特社會(huì)中的特權(quán)階級(jí)“德魯伊”一詞的原意就是“了解橡樹(shù)的人”、“橡樹(shù)賢者”,可以通過(guò)對(duì)話橡樹(shù)精靈向眾生傳達(dá)神諭,并逐漸形成一種宗教信仰。
(資料圖片)
在桌游《橡樹(shù)秘境(Oak》中,玩家將扮演德魯伊教團(tuán)的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)麾下的教眾們聚集于森林中一顆巨大的神圣橡樹(shù)之下。通過(guò)神秘儀式的感召,神話生物與神器開(kāi)始出現(xiàn),只有借助它們來(lái)提升實(shí)力、強(qiáng)化信仰,成為最虔誠(chéng)、聲望最高的教團(tuán)才能參悟神諭中的奧秘。
游戲的玩法流程并不復(fù)雜,除了兩個(gè)結(jié)算(黎明、黃昏)階段外,玩家在進(jìn)行行動(dòng)的白晝階段,只要三選一來(lái)執(zhí)行即可。
一是打出辯論卡,選擇執(zhí)行上半部分的神殿行動(dòng)或下半部分的橡樹(shù)行動(dòng);二是使用特殊行動(dòng);三是跳過(guò)并采集材料。五輪過(guò)后,分?jǐn)?shù)最高的玩家獲勝。
《橡樹(shù)秘境》主要使用了工人放置機(jī)制,盡管這一機(jī)制很常見(jiàn),各類(lèi)作品多如牛毛,但它依然在工人分類(lèi)升級(jí)、行動(dòng)欄位的設(shè)定和爭(zhēng)搶、資源和材料的轉(zhuǎn)化機(jī)制上下足了功夫,做出了不少創(chuàng)新,特色鮮明且趣味十足。
兩類(lèi)工人的巧妙運(yùn)用
《橡樹(shù)秘境》中的工人就是德魯伊,總共有9個(gè),而且有主動(dòng)德魯伊和被動(dòng)德魯伊之分,被動(dòng)德魯伊指的是待解鎖的工人。
一般的工放類(lèi)桌游,解鎖的工人通常是越多越好,因?yàn)榭蓤?zhí)行行動(dòng)數(shù)量的增多才能獲得更多收益,但在這里卻并非如此。
放置工人在行動(dòng)欄位執(zhí)行行動(dòng)時(shí)要花費(fèi)一定的資源,前期的資源數(shù)量十分緊缺,甚至整個(gè)游戲過(guò)程中都談不上充裕。即使主動(dòng)德魯伊數(shù)量較多,也不一定能有足夠的資源來(lái)執(zhí)行行動(dòng),需要玩家平衡資源的獲取和轉(zhuǎn)化。
被動(dòng)德魯伊雖然不能去占工位,但是可以去爬樹(shù)獲得祭典獎(jiǎng)勵(lì),或者去采藥作為制藥原料,某些情況下反而更有利于策略的執(zhí)行。
雖然被動(dòng)德魯伊可以通過(guò)一定方式轉(zhuǎn)換成主動(dòng)德魯伊,但每一個(gè)主動(dòng)德魯伊都需要專(zhuān)門(mén)的休息欄,每個(gè)玩家初始只有三個(gè)欄位,需要花費(fèi)資源和行動(dòng)次數(shù)解鎖新的欄位才能擁有更多主動(dòng)德魯伊,這又限制了玩家去轉(zhuǎn)換德魯伊。
兩種不同的工人,為玩家的行動(dòng)規(guī)劃提供了更多的策略維度,而非單純地只要多解鎖工人就能持續(xù)獲得更多的收益。
創(chuàng)意滿滿的工人升級(jí)方式
不管是已解鎖還是待解鎖的德魯伊,都可以進(jìn)行升級(jí),變?yōu)榈卖斠灵L(zhǎng)老。德魯伊長(zhǎng)老們功能各異、效果更強(qiáng)力,比如行動(dòng)時(shí)可以少花資源,制藥時(shí)可以少花材料等。
工人升級(jí)在工放類(lèi)桌游中算得上較為常見(jiàn),但它的升級(jí)的方式卻十分有趣——沒(méi)有用新的米寶替代升級(jí)的工人,而提供了各式各樣可以裝配在德魯伊米寶上的配件,形態(tài)各異又一目了然,非常有創(chuàng)意。
依據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行有目的地升級(jí),是游戲工放玩法的一大樂(lè)趣所在。游戲中還加入了一種十分強(qiáng)大的德魯伊長(zhǎng)老——遠(yuǎn)古德魯伊,不僅可以同時(shí)發(fā)動(dòng)所有其他德魯伊長(zhǎng)老的能力,并可獲得專(zhuān)屬的休息欄位和其他收益。當(dāng)玩家滿足條件升級(jí)獲得后,將收獲滿滿的成就感。
不限定效果的行動(dòng)欄位爭(zhēng)搶
一般的工放類(lèi)桌游,不同的行動(dòng)欄位上放置工人可獲得的收益是固定的,可能只會(huì)根據(jù)工人等級(jí)的不同有所不同,或者在兩三種固定收益進(jìn)行選擇。
而《橡樹(shù)秘境》中的工位收益規(guī)則大相徑庭,工位收益沒(méi)有直接顯示在版圖上,而是會(huì)依據(jù)玩家打出的辯論卡的效果來(lái)發(fā)生變化,即使將工人放置在相同的工位,獲得的收益也可能有所區(qū)別。此外,被動(dòng)德魯伊的橡樹(shù)行動(dòng)也會(huì)依據(jù)辯論卡的效果而不同。
盡管因?yàn)檗q論卡種類(lèi)數(shù)量較少的原因,這一卡牌與工位相結(jié)合的機(jī)制目前還沒(méi)有對(duì)其所蘊(yùn)含的潛力進(jìn)行深挖,但相信隨著之后擴(kuò)展的推出,一定會(huì)產(chǎn)生更具策略深度的復(fù)雜性。
游戲的行動(dòng)欄位也相當(dāng)緊張,神廟行動(dòng)全部加起來(lái)僅僅只有9個(gè)工位。雖然規(guī)則中工位并不會(huì)被完全卡死,但如果一個(gè)工位上已經(jīng)放置有其他的工人,那么再?gòu)?qiáng)行放置的話,就需要將自己的一個(gè)主動(dòng)德魯伊降為被動(dòng)德魯伊。
雖然主動(dòng)德魯伊并非越多越好,但為了充分利用資源提高行動(dòng)收益,一定數(shù)量的主動(dòng)德魯伊是很有必要的,為了放置工人而損失主動(dòng)德魯伊,減少未來(lái)的行動(dòng)次數(shù),在很多情況下都是難以承受的。
因此,這一卡位機(jī)制保證了玩家間的互動(dòng)性,對(duì)于工位的爭(zhēng)搶將變得十分激烈。尤其是在這樣一個(gè)資源和行動(dòng)次數(shù)都十分緊張的游戲中,行動(dòng)規(guī)劃的順序性和策略性非常重要,一旦自己規(guī)劃的位置被卡,就需要玩家提高隨機(jī)應(yīng)變和調(diào)整策略的能力,比如適時(shí)放置主動(dòng)德魯伊到可執(zhí)行特殊行動(dòng)的位置。
豐富的游玩元素
借助于特色的工放機(jī)制,游戲所蘊(yùn)含的游玩元素相當(dāng)豐富,可施展特殊能力并擁有使用次數(shù)限定的神器、各式各樣原料不同效果各異的藥劑、各種神奇的生物卡和立石卡等等,這些元素相互關(guān)聯(lián)、環(huán)環(huán)相扣,為玩家們提供了豐富的發(fā)展路線選擇。
玩家需要在初期資源和行動(dòng)較少的時(shí)候就要開(kāi)始謀劃,慢慢建立自己的發(fā)展引擎,然后再依據(jù)本方的實(shí)際情況和其他人的策略情況,來(lái)選擇適合自己的得分方式,并持續(xù)貫徹下去。比如可以?xún)?yōu)先升級(jí)工人,提高行動(dòng)效率和收益,也可以借助生物卡和神器的特殊效果,構(gòu)筑出有效的發(fā)展引擎。
游戲還采用了“分?jǐn)?shù)即資源”的機(jī)制,在一些情況下,玩家可以花費(fèi)分?jǐn)?shù)來(lái)獲得收益,以便于之后更好地進(jìn)行刷分,非常考驗(yàn)玩家的取舍能力。
在重玩度方面,游戲每次開(kāi)局設(shè)置所加入的藥劑板塊、神器、生物卡等都會(huì)有所不同。更重要的是,玩家初始選擇不同的德魯伊教團(tuán),在個(gè)人版圖上都會(huì)獲得一個(gè)特殊的專(zhuān)屬工位,可以放置工人獲得獨(dú)特的收益。這些都會(huì)帶來(lái)發(fā)展策略上的種種變化,讓玩家每一局的體驗(yàn)都有所不同。
最后,游戲的美工也相當(dāng)不俗,整體風(fēng)格十分清新自然,版圖設(shè)計(jì)錯(cuò)落有致,原畫(huà)圖標(biāo)細(xì)節(jié)豐滿,再加上可搭配有趣配件的德魯伊米寶,賞心悅目。
對(duì)這么一款顏值不俗、元素豐富,尤其是在工放機(jī)制上構(gòu)思精巧、創(chuàng)新十足的優(yōu)秀德式桌游作品,是否已經(jīng)非常期待了呢?
嘿啪工作室為國(guó)內(nèi)玩家了帶來(lái)了全球首發(fā)的中文版預(yù)售,現(xiàn)可上【新物集】預(yù)約,8月18日正式開(kāi)搶?zhuān)瑪?shù)量有限,不要錯(cuò)過(guò)喲!
標(biāo)簽: 高顏值德魯伊工放桌游橡樹(shù)秘境中文版超前首發(fā)