每日消息!原神:因為不想看劇情,玩家喜提封號15年;為啥就是不讓跳過?
原神最被人詬病的點,一個是氪金太貴;一個是劇情不能跳過。至于抽卡總歪,本質上也是氪金太貴的范疇。而類似于解密太難,深淵太困難之類的,相對來說都是小問題了。第一個問題,關于氪金的問題,這其實沒什么好說的,米哈游90%依靠這個,說了也白說。
一、因為不想看劇情,玩家喜提封號15年
(資料圖片)
但劇情不能跳過的問題,還是可以聊聊的。準確的說,原神的劇情雖然不能跳過,但確實是有辦法將其“快進”的。但很顯然,這類行為是違反用戶條例的。第一次封號一個月,第二次封號十五年。而且不是說當天做當天封,可能會晚一點,但不會不管。
有玩家使用第三方軟件,就是為了過劇情快一點。結果被封到了2037年。足足15年。即便米哈游看起來是拿到了爽文劇本,也沒人能打包票,說它2037年依舊存在。所以,如果不開第二個號的話,這位玩家應該就跟原神沒什么關系了。好在賬號角色雖然不少,但看得出來也沒投入太多。
哪怕按照一年一個大版本來算,如果米哈游一路順風,原神一口氣運行17年,等到15年后解封時,玩家應該已經抽到天理了。甚至第一王座、第二王座可能也抽到了?
端游里,運營將近20年的游戲還是有一點的。但手游界,目前看來運行17年的應該沒有。號稱二次元茍命王的,巧了,還是米哈游的崩壞2。那個已經八年了,依舊在穩定運營。
所以,其實這號15年之后理論上還是存在的。不過該玩家也表示,其實被封號就被封吧,不玩了就是。值得一提的是,這位剛打算找代練,代練是上午找的;號是下午封的。也挺好,不過就是人家代練都懵了而已。心想我也是見過大風大浪的,但這種情況我是真沒見過。
二、原神的劇情,為啥就是不讓跳過?
首先,劇情無論是快進還是跳過還是倍率播放,在技術上都是完全沒有問題的。原神沒有,一定是因為米哈游不想這么做。值得一提的是,在剛剛測試的原神四妹絕區零中,劇情是可以跳過的。有人說這是絕區零相對于原神來說最大的進步,這不知道該說什么才好。
至于原神本身,其實所有人都看得出來,強制玩家看劇情的設計,一定會引發玩家的反感,并讓一部分玩家選擇棄坑。但還是這么設計了,那就一定有這么做的理由。不會有人覺得一個年流水兩三百億的游戲,這種不跳劇情的設計是拍腦袋決定的吧?
實際上,強制所有人看劇情的最明顯的好處有兩個。一是強化角色塑造,遠的不說,有多少人做了2.7的任務之后去抽魈的?有多少人看了神里綾華跳舞之后決定抽她的?二是讓玩家更熟悉提瓦特這個時間,增加沉浸感。而玩家也會因此更了解提瓦特,進而讓留下的玩家更喜歡原神這個游戲。
所以,跳劇情啥的,在米哈游有另一個至少崩壞3級別的游戲分擔流水之前,別想了。