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    世界信息:鏈游開發——數字藏品Gamefi2.0時代 是機會還是深坑?


    (資料圖片)

    隨著元宇宙概念的興起,早在去年11月時候,國內興起一波鏈游潮,Gamefi利用加密貨幣代幣和 NFT 等數字資產在游戲中創建內部經濟模型。但是隨著國家政策,涉及代幣的Gamefi在國內是沒有未來的。鏈游的未來在哪里呢,本文將一一為您解析。

    鏈游指的是把傳統的一些游戲搬到鏈上,利用加密貨幣和非同質化代幣等資產在游戲中去創建經濟模型,之所以在國內沒有未來的原因是因為國內是不允許發行雙向流通代幣和代幣的交易。所以去年的Gamefi1.0在國內是沒有辦法活下去。作為一名資深的web3.0應用探索者,我將和大家一起探索國內合規的Gamefi2.0的未來。

    首先對任何游戲來講,游戲設計既不是存在于游戲的代碼、藝術風格和聲效里,也不是存在于棋子或棋盤中。游戲設計意味著精心打磨一些規則,而這些規則能夠賦予游戲中的事物以靈魂。設計技巧并未定義游戲的目的,而是告訴我們如何去達成游戲目的。

    對鏈游來講,同樣的道理,鏈游的洪荒時代已經過去,做鏈游現在來講的話首先肯定要考慮的是鏈游的可玩性,對于任何一款游戲來說,游戲的可玩性,畫面的精美程度等等都是吸引用戶的重要指標。

    想象一下你曾經玩過的最棒的游戲,除了制作更為精美以外,游戲中的情感都具有更加強烈的感染力,節奏的把握也相當到位,甚至連虛構環節也無可挑剔。使用相同的資源,即使是最棒的游戲其實還可以做得更好。我們永遠無法創造出一個完美的游戲,但是通過學習游戲制作,我們就能夠在人力所及的范圍內,挖掘出每一個游戲最大的潛力。

    在我看來,國內鏈游的未來一定是和數字藏品結合,數字藏品作為國內合規化的NFT,其本身并未攜帶任何金融屬性,是作為和鏈游結合且合規的不二之選,在這里可以給大家提供一個思路。做無幣化鏈游。購買數字藏品--游戲內用數字藏品作為道具可以加成收益--玩游戲賺取積分--用積分還可再兌數字藏品--再次進入放大游戲激勵--玩家場外變現”。整套玩法很陽光,完全合規,而且現在技術也成熟。

    游戲必須能激發人們的情感,但并不意味每個游戲都必須讓玩家瘋狂地大笑、憤怒地狂吼,或者因情緒崩潰而哭泣。在日常用語中,人們通常用情感(emotion)這個詞來表達最極端的情緒,比如大怒或悲傷,但是大多數情感要比這些更加細微和普遍。鏈游未來的路一定一定是向可玩性去依靠。

    大道希音,有些人一直在說,但是始終不會動,比如我認識的好多老板從今年2月份開始說要做數藏平臺,一直等到現在還是沒有去做。眼見時代的機遇在自己眼前痛失,

    標簽: 是機會還是深坑

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