世界快看:吉比特上半年收入25億,儲備9款新品,5款有版號
今天(8月15日),廈門吉比特(下稱吉比特)發布了2022年半年度財報,就營收概況而言,總體營業收入雖有增長,但漲勢放緩,與游戲行業整體走勢一致。
(資料圖片僅供參考)
報告期內,吉比特營業收入約為人民幣25.11億,對比上年同期23.87億小幅增長5.17%;歸屬于上市公司股東的扣非凈利潤約為6.68億元,同比減少5.31%。
歸母凈利潤約為6.88億,對比上年同期9.01億下降23.59%,下滑明顯。對此,吉比特將其歸因于上年同期轉讓青瓷數碼部分股權產生了2.33億元收益,進而導致本期數據不夠亮眼。在剔除投資業務及匯率波動對利潤的影響后,歸母凈利潤約為6.56億,同比增長1.03%。
此外,報告期內,吉比特仍有尚未攤銷的充值及道具余額共7.68億元,其中與母公司股東相關的金額為5.27億,較上年末增加0.42億元,將計入下半年財報數據中。
研發開支層面,2020年至2022年上半年,吉比特分別支出4.31億、6.09億、3.79億,營業收入占比分別為15.70%、13.18%、15.08%。
人員架構方面,報告期內吉比特月均人數為1049人,較上年同期增加約287人,同比增長38%。
產品方面,《問道手游》于4月開啟6周年版本,雖推廣開支有所提升,但同時提升了營業收入及利潤。
《地下城堡3:魂之詩》《一念逍遙(港澳臺版)》《世界彈射物語》于2021年10月上線,因將研發商分成、產品推廣費用計入成本,但流水表現具有一定滯后性,因而僅能為營業收入帶來貢獻,盈利數據上體現不夠明顯。
去年6月上線的《摩爾莊園》也引起了不低的熱度,一周年通過與中國航天文創CASCI聯動,有效提升玩家活躍度,營收表現略有回升。與此同時,該游在大陸以外市場的表現也有增長,在SensorTower統計的7月出海收入增長榜中,該游首次入圍TOP20,排名第13。
今年7月上線的《奧比島:夢想國度》也是有著不低的熱度,自預下載開啟后,連續3天登頂App Store免費榜,最高暢銷排名為第6,但由于上線時間并不在報告統計期內,未能對營收做出貢獻。
已上線的手游產品外,吉比特也有不少儲備產品。在本次財報中披露的9款手游產品中,僅一款《超喵星計劃》為自研,而《黎明經營》與《律動軌跡》兩款產品則對標全球市場。順帶一提,9款產品中有5款已取得版號。
其中,《超喵星計劃》是一款3D云養貓抽卡養成手游,玩家可根據喜好創造并養成貓咪,該游戲作為吉比特的自研產品,未來將交由青瓷游戲代理運營,且獲得版號。目前這款手游TapTap評分9.2,超16萬預約。
《黎明精英》是一款俯視角,集動作、射擊、養成元素于一體的2D Roguelike射擊游戲。目前已經獲得版號,預計將在全球市場上線。
《新莊園時代》作為模擬經營手游,采取了較為經典的玩法框架,勝在故事背景在中世紀展開,美術風格也呈油畫質感,或許能夠吸引一批用戶。該游目前在TapTap評分9.0,獲超75萬預約。
海外市場方面,吉比特的增長并不明顯,一方面與出海大環境難度提升有關,另一方面吉比特的產品調性也有影響。他們憑借《問道手游》《一念逍遙》等產品打響了“修仙”題材的名氣,但該題材面對海外大部分地區時不占優勢。
現階段,與國內環境較為相似的地區會是他們的主要目標市場,據data.ai顯示,《一念逍遙》將于9月初上線韓國市場,表現值得期待。
考慮到自研產品難以在短期內補足,吉比特同樣通過對廠商的投資豐富產品矩陣,上述青瓷數碼以外,吉比特也持有開發經營TapTap平臺的易玩網絡9.67%的股權。
而作為今年上半年為數不多表現亮眼的二次元ARPG手游《深空之眼》的開發商勇仕網絡,吉比特也持有其20%的股權,這家廠商也會成為豐富吉比特二次元產品的關鍵。
此外,研發了“地下城堡”系列的淘金互動;推出《香腸派對》《不休的烏拉拉》的廈門真有趣;做出暗黑like手游《拉結爾》,戰棋手游《環形戰爭》的廣州因陀羅;研發《Muse Dash 喵斯快跑》的廣州呸嘍等廠商也均獲得了吉比特的投資。
希望在未來,吉比特能夠盡快拿出有所突破的自研產品,以應對競爭更加激烈的市場。
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