全球快資訊丨牌組構筑類roguelike《背包英雄》搶先體驗:玩法新穎的佳作
作者:Bunches
GAMFUNS
前言
【資料圖】
背包英雄是一款地牢類的Roguelike游戲。我個人認為地牢類游戲永遠是最卷的,想要從眾多游戲中脫穎而出,并不是一件簡單的事情。但我從背包英雄這款游戲中看到了潛力,因為這款200多MB的游戲(搶先版)看起來是真的好玩。
在玩之前我就看過關于背包英雄Demo版的游戲視頻,但看別人玩是一回事,真正上手后我才發現這個游戲的難度還是蠻大的。在最開始,你不了解每個武器的屬性,各種Buff的作用以及詛咒的消除辦法。你能做的就是用死亡數來換取熟練。
這里我就想吐槽一下,新手教程做的太簡單了。只教了我們怎么把東西放在背包里面,其他的,比如各種Buff是什么意思,傳導武器怎么使用,商店只能賣三次等等,都沒有告訴我們。我個人覺得這樣對新手真的不太友好。還有一些吐槽后面再說。
新手教學
游戲玩法
本游戲的玩法很特別:通過整理背包中的武器,防具,消耗品來實現傷害加成,護甲加成,BUFF加成。這種玩法我也是第一次玩。游戲中的武器,防具很多很多,搭配方式更是千奇百怪。只要合理利用背包空間,秒殺BOSS都可以。
游戲為回合制,我們先出手,有三次行動次數,消耗品不占用行動次數。可以通過一些消耗品來增加行動次數。你可以選擇攻擊或者加護甲等等。在你結束了你的回合后,敵方就會行動。
敵方頭上有標記,不同圖案的標記代表不同意思,你可以把鼠標放在圖案上來看標記含義。標記包括但不只包括:攻擊傷害,下回合開始護甲值,回血,吸血等。敵人的行動并不一定遵循標記,比如你以為他要打你,結果他加了護甲。敵人還有可能逃跑,游戲中最好是要把所有敵人全殺了,因為有了殺敵經驗才能升級,升背包容量。所以合理規劃每回合行動至關重要。
值得一提的是消耗品和之前收到的詛咒只能在對戰回合使用,也就是加血什么的,只能在對戰的時候用。在對局中,如果選擇把負面BUFF放入背包則不會立即受到扣血處理。
放入背包就不受傷害
游戲地圖當中有很多?,這個就是隨機事件,一般都是好事,可能是遇到廚師,遇到法師,遇到小分隊等等。要么交換東西,要么直接給你東西,要么就是玩小游戲,轉盤,扔圓盾什么的。所以也可能是不好的東西。
連續兩次轉盤都是詛咒
游戲玩法其實不難,但花樣很多,可能需要玩家自己進入游戲中親自體驗才能搞明白。我當時游戲視頻以為我明白了,結果真正開始玩還是啥也不知道。
背包物品
之前我提到過本作的武器防具很多,其實專門就有一把詛咒之劍,只要在這把劍的旁邊放上各種負面的buff,他的傷害就會達到一個驚人的水平。而使用這把劍也讓我第一次見到第二關的BOSS。
900血大BOSS
像這種很奇葩的武器,游戲里面還有很多:像是需要在旁邊放上鑰匙的;需要在旁邊放上玩偶的;需要在旁邊放上魚的;還有一些武器旁邊不放東西,傷害最高。
寶石和消耗品也是有各種各樣的特性,有些是需要挨著臨邊或者對角才能加成,有些則是加成一整行,一整列,有些甚至直接加成所有武器。
第二排第三格開始都是加成道具
這里需要強調一下游戲中的傳導系統,應該是和武器是分開的,有些寶石或者消耗品是沒法加成法杖的。一般傳導系統是單獨算回合而不需要使用本來的回合次數。但是每次行動會消耗一個魔力石次數。
法力石
有些武器防具上面也有魔力石次數。只要看到物品上面有傳導兩個字就可以當做傳導系統。這個系統說白了就是電路系統,只不過不需要閉環就可以工作,魔力石就是電源。
電源之一
整體游玩
我玩一局游戲,大概需要三十到四十分鐘。其中可能有1/3以上的時間是來整理背包的。
這個游戲我也玩的蠻久的了,這個游戲也教會了我舍得,有舍才有得,特別是你玩弓的時候。因為弓箭右邊空格子越多,傷害越高所以要玩弓就只玩弓,其他的高品質裝備就舍棄掉。
這樣傷害最大
在游玩時我也遇到過bug。比如與一個煉金術師交易時,你可以通過失去五點體力來獲得一瓶藥水。但是當我點了"獲得藥水"選項時,游戲界面就完全動不了了。必須要返回主菜單,重新進入游戲才能夠正常操作。
還有一處是喂商店老板蒼蠅后啥也沒有給我。
游戲當中,還有一些地方沒有漢化,比如說歷史闖關界面。
游戲主菜單有兩個開始,一個叫開始游戲有簡單的新手教學,另一個叫從馬修處開始游戲沒有新手教學,我到現在都沒搞清楚有什么區別。
主角叫珀斯,不叫馬修啊。另外兩個也不叫馬修。
個人評價
玩法很特別也挺有趣,有一定上手難度。會玩以后挺上頭的,是消磨時間,鍛煉腦力的利器。對閱讀能力有一定要求,可能有些物品需要在實戰當中才明白介紹的意思。游戲中道具的組合千變萬化,每一次重來都有不一樣的體驗,連玩好幾個小時也依舊上頭。游戲對反應能力要求不高,一個鼠標就可以完成所有操作。我似乎看到以后移植手機的畫面了。
整體很不錯,好游戲一枚,值得推薦。