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    當前速讀:陰陽師:斗技運氣組合要么起來沒完要么一動不動,食切組合無解?

    鬼切原本在癢癢鼠的倉庫中吃灰,成為了晴明sama的貼身護衛。

    自從食靈、飯桶、SP輝夜姬出現后,這個帶刀護衛卻成為了如今頻繁出場的紅人。


    (資料圖片)

    可別小看鬼切這個式神,了解過他的CV劇情的,就明白這可不是一般的式神。

    鬼切CV劇情

    鬼切可以稱得上是人斬,見什么斬什么,在大江山中與鬼吞童子和茨木童子1V2對決過。

    試想當初茨木童子也是有兩條手臂的鬼王,而如今為什么變成了一條手臂。

    想想就知道是被誰斬下來的了吧。

    茨木童子也有翻車的時候

    現如今鬼切登場的頻率并不是PVE副本和活動BOSS副本了。

    而是發揮了他在CV劇情中一樣的定性。

    那就是戰斗,智者與智者(癢癢鼠)之間的戰斗。

    出場頻率超高,而且完全能打出措手不及的高額傷害。

    被動機制

    別看是一介武者,被動機制不容小窺。

    在鬼切奔向你出刀之際,是可以根據血量追加傷害的。

    只要血量過低,便可以追加多次斬擊傷害,即便是套上護盾也沒有用,最后還會引爆一次全體傷害。

    負面加成

    不單單是傷害那么簡單,鬼切也不會只用一把武器造成傷害。

    畢竟角色模型上鬼切身揣了3把武器。

    每次攻擊隨機選擇不同的武器,每把武器帶有不同的負面屬性,減速,減療,降低防御。

    斗技組合

    目前最流行的出場頻率是在道館突破、寮突破、還有斗技場中。

    往往搭配著食靈、鴉天狗、SP輝夜這3位式神登場。

    有食靈與SP輝夜可以不同程度的觸發鬼切與鴉天狗的協戰機制。

    就會看到這兩位在場上不停地穿梭,運氣好的情況下,幾秒之內就會看到他在場上往返數次。

    對對手造成各種斬擊,負面,引爆全體傷害的情況。

    往往幾次動作下來,敵方陣容基本一掃而空。

    甚是讓人感覺無解。

    御魂組合

    每次登場五位式神既然固定了四位,那么最后一位,要么是提供防御機制。

    要么就是一速機制,先手與后手之分,只要鴉天狗與鬼切動起來,那么斗技分妥妥的就到手了。

    也成為了比較流行的上分工具切。

    御魂無疑是兩種,能夠有高額的爆傷更好,如果沒有還是選擇暴擊流,增加出手次數。

    那么反手錚四件套是必然可選,滿暴擊。

    只要防御夠高,受到攻擊時,有幾率反手切對手一刀,增加出場次數,普攻也不亞于叁技能帶來的傷害,也可以觸發引爆全體傷害。

    輪入道

    既然可選反擊,自然也可以增加出手概率選擇輪入道。

    自身回合本身代表一次行動機會,那么搭配輪入道,增加一次更加穩妥。

    大大增加了他在場上的行動能力,搭配著協戰,概率會更高。

    這也就是斗技場上食切組合越來越流行的原因。

    至于克制嘛,除非一速完全比不過對手,被對手直接秒掉,或者防御不足被秒掉。

    目前還真的不好處理這種組合。

    當然食切也不是百戰百勝的陣容,因為也有特別倒霉的怨種癢癢鼠,自己的食切在場上一動不動,只能說是非酋到了極致。

    標簽: 陰陽師斗技運氣組合要么起來沒完要么一動不動 食切組合

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