全球今日訊!175天降競速攻略
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首先說下天降的血量問題,大多數(shù)區(qū)內(nèi)的現(xiàn)象是129刷不過175。原因也很簡單,129殺的是129的怪,但是175殺的是155級的怪。論證的方法很簡單,扔洞冥草就行。天降怪的血量是固定的,除了貍之外其他怪的血量都可以被等級整除,而175的怪只能被155整除。下圖為129、175的天降血量。
(資料圖)
前面先說一下大致的殺法吧,中間會穿插一些我的理解。后面再說一些細節(jié)的操作還有技巧。
首先是鼠,寶寶帶5全力,主會隱身且傷害特別高,絕大多數(shù)的全力都挨不住一刀。
一般的殺法就是女兒變狐貍卡封主,等主隱身出來以后再殺。建議輸出效率高的單位出手,其他單位防御,一般來說就是神木林單抽別的全力拍。
還有個方法就是女兒變進階如意卡或者其他施法速度快的卡片換鬼眼套封主。缺點很明顯,就是操作變多了,對操作的熟練度要求高,然后就是有鬼眼的動畫,但是實際上鬼眼套的動畫完全可以找補回來并且整體來說比變狐貍更快,畢竟進階如意卡的施法速度天下無雙。
寶寶有感知且對自己輸出有自信的隊伍可以不封主直接殺,畢竟封主要操作時間,而主也不是包打?qū)殞殻詈檬?回合能結(jié)束再這么做。這也是較為高端的殺法,**作的129、175最快的隊伍都是這么殺的。
再來就是牛,主的速度較快且法傷以及法抗較高,會單騰靈力最高的人物單位,有兩個或者以上的法系的話可能因為進場的時候靈力有波動去秒別的法系。可以根據(jù)自己的輸出決定帶幾只須彌,其他帶全力即可。一回合沒結(jié)束的話下回合也是優(yōu)先讓輸出效率高的單位出手,比如怪血少的話固傷秒飛結(jié)束,怪血剩的多的話全力打其他單位防御。
老虎的話,小怪速度較快,也是根據(jù)自己的輸出決定帶幾只須彌,其他帶全力即可。
然后就是兔,兔的主怪速度奇快,一般介于固傷和法系之間,躲避較高,小怪速度也較快,躲避同樣也是同樣較高。這里寶寶的帶法可能區(qū)別較大,大家可以根據(jù)自身情況調(diào)配。
這里說一下比較容易被忽視的一個坐騎技能,開天辟地。總有觀眾喜歡問為什么感覺自己得老鼠不如別人的能爆,實際上差距可能就在這里。坐騎技能增加的致命幾率其實就是必殺幾率。除此之外這個技能還會增加命中率,搭配高飛,以及高命中護腕使用效果不要太好。
這些天體驗的175里面,殺兔子有人帶五只高飛的,也有一只不帶的,差距特別明顯。前者兔子很難不一回合,后者反之。帶五只須彌的話缺點也很明顯,因為天降競速很多都是定的龍月光,要是兔子一回合沒結(jié)束,很有可能第二回合需要站在那換完寶寶再飛月光的。
然后是龍,龍主怪速度較快,會力劈 命中 屬性最高的單位,會移花接木還有吸收。理想狀態(tài)是人清寶寶帶5全力打主。條件允許的話建議把躲避最高的單位調(diào)整為命中以及防御最高的單位,這樣即使一回合沒結(jié)束也能提高躲避的幾率。調(diào)整命中的手段有命中符以及力量符。血少的話可以拍張血符,不然容易暴斃或者讓其他單位來貼浪費時間。
蛇的話,主怪速度較快,跟兔子小怪是一個檔次的。小怪會橫掃、后發(fā)或者平砍,而且全都帶毒。全秒隊伍要是不能穩(wěn)定清小的話建議還是帶5須彌,能穩(wěn)定清小的話再考慮帶一個全力打變異。
馬的話帶全須彌,沒怎么見對面出手過。不是很清楚怪個特性,歡迎吧友可以補充。
羊的話對面怪都有高反震,帶5須彌,有物理的隊伍盡量避免用物理帶隊。如果不慎暴斃的話,隊長可以先操作跑去猴,然后物理再操作回到隊伍,可以節(jié)省一點時間。
猴子速度較快,跟龍是一個檔次的,有高連,打防御最高的單位。上面說過了建議把躲避最高的單位調(diào)整位防御最高的單位。帶5全力,全力速度比對面快且2回合能穩(wěn)定結(jié)束的都建議不封直接讓輸出效率高的單位出手,即神木林抽全力拍。
雞的話主怪抗法怕物理,主怪速度較快跟龍、猴一個檔次,會點著靈力最高的單位用大法,根據(jù)自己的輸出決定帶幾只須彌。
狗的話主怪有高鬼魂,小怪速度較快、血量較高,是最難清場的一個怪,一般是帶3只到4只須彌,其他帶高驅(qū)的全力。
最后豬的話要是一回合沒結(jié)束主怪會回血,然后后排兩側(cè)的怪比較抗法。
首先說一些天降用得上的,戰(zhàn)斗結(jié)束回合可以執(zhí)行的的操作。
最基礎(chǔ)的比如有加血加藍、換寶寶、點旗子。再來就是換裝備、換法寶、換寶寶套裝、升為隊長、用月光。此類操作除了加血藍、換寶寶以外,其他都需要進戰(zhàn)斗前保證道具欄、法寶欄這些保持開啟狀態(tài)。
如何判定當前回合是否結(jié)束呢,當前喊話雖然有用但是麻煩,最方便且一勞永逸的方法就是身上佩戴一個靈氣小于等于9的靈寶,操作完了以后系統(tǒng)會有靈氣不足的提示。
然后說一下旗子,競速來說一定是導(dǎo)標旗遠勝于合成旗。缺點比較明顯,次數(shù)有限,占位置,每次活動前都需要重新定。
但是這些準備工作對于效率上的提升我覺得都是可以接受的。最明顯的兩個優(yōu)勢就是可以頂?shù)魬?zhàn)斗結(jié)束的對話框,以及連點。就這么說,我從殺完豬以后去領(lǐng)任務(wù)再到切鼠,這個過程只需要3秒,當然前提是旗子坐標定好。換場景的時候也是可以連點,不用移動鼠標。
下圖是天降活動時道具欄和道具的擺法,以及導(dǎo)標旗的具體坐標。道具欄左邊露出“子女”二字,下面露出“現(xiàn)金”的“金”字上面的“人”。
需要主要的是,傲來去花果山的217.146 長安到江南的543.2 只能用新春到達,這兩個坐標無論是在起飛或者降落狀態(tài)任何方向都是換場景的。沒有新春的話去花果山可以定219.148,去江南可以定540.2。這兩個次選坐標必須是在飛行狀態(tài)使用才能連點換場景。
這一樓補一張合成旗坐標,雖說肯定不如導(dǎo)標旗效率,但是嫌導(dǎo)標旗麻煩的可以用這個。
再來說一下月光的問題。法寶欄一般可以像下圖一樣放左上角,這樣方便看月光冷卻狀態(tài)并且擋到的畫面最小,需要的時候也可以在戰(zhàn)斗畫面沒結(jié)束的時候拖出來點使用。要切法寶的話也可以放到游戲畫面右下角。
月光的定法一般都是根據(jù)效率以及境外旗的使用情況分配到虎、龍、狗、豬這四個點。
完全不使用境外旗的話一般是定3狗2豬。
不省境外旗的話可以根據(jù)效率定2虎3龍,或者1虎4龍。
部分使用境外旗的話可以根據(jù)效率定,2龍3狗,或者1龍4狗。
有時候可能遇到比如說最后一輪龍的月光好了,但是殺不到最后一輪的龍,這種情況可以倒數(shù)第二輪把龍月光改到虎或者其他位置。
再來說一下操作的問題。總有人問手動怎么可能這么快,怎么一秒操作五個號的,進場怎么連讀秒都看不到,這類問題。把這個操作拆分成幾個問題相信就能懂了。
首先,第一個問題,鼠標點五下,需要一秒嗎。如果你的回答是不需要,恭喜你進入下一個問題。
第二個問題,鼠標一邊移動,一邊點五下,需要一秒嗎。如果你的回答是不需要,恭喜你進入下一個問題。
第三個問題,按住alt+Q的同時。鼠標一邊移動,一邊點五下,需要一秒嗎。如果你的回答是不需要,恭喜你,操作基本入門了。
現(xiàn)在我們再細化一下操作。首先需要明確的是操作起來平鋪是一定比多標簽更快的,因為容錯率更大,且鼠標移動的距離更小。如下圖,操作完左上角的隊長號以后鼠標只需要在剩下的四個號中間小范圍移動即可。切屏的時候用鼠標右鍵切屏,防止誤操作比如點到逃跑(我就點到過)。
解決了一秒操作五個號的問題以后,就是回答為什么進場看不到讀秒了。這個問題也很簡單,就是在你切進戰(zhàn)斗之前就按住alt+Q就好了。有人可能會問了,切近戰(zhàn)斗之前按住alt+Q,任務(wù)欄一直閃不是會影響操作嗎。那就把任務(wù)欄拉到不影響操作的地方就好啦。所以操作的時候一般我都會盡量避免用大唐、女兒這種號帶隊。因為大唐需要橫掃,女兒有時候需要丟暗器。
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