今日熱門!原神里細節的設計很多,比如刻晴的卷軸;但椅子可以坐也值得說?
在某站,有人提出了一個問題,大意是“都說細節決定成敗,那么在你玩的游戲中,有什么最印象深刻的細節設計?”其他游戲的玩家,舉的例子是“林克睡覺的鼻涕泡有他的倒影”“大表哥一開始有人在修鐵路,等游戲后期鐵路就修好了”等等。
然后……有人說了這么一句話“原神的椅子是可以坐的”然后就被群嘲了。但是……你能說這話不對嗎?顯然也不能。雖然有1400+的評論,但6100+的點贊已經足以說明問題了。很多人確實認為這是細節。但有沒有“其他玩家提供的細節那么細節”,這恐怕是一個仁者見仁智者見智的問題。
【資料圖】
事實上,原神每個椅子凳子都能坐,本身就是個比較少見的設計。有些游戲的椅子凳子就是個貼圖。但放在這里多少有些不合適,畢竟原神的細節是真多,明明有很多更好的回答。那么相對于椅子可以坐,原神有哪些更細節的設計?
一、刻晴的卷軸畫著璃月港的平面圖
玉衡星刻晴,待機動畫中會拿出一個卷軸,仔細看的話其實就是璃月港的平面設計圖。也不敢說跟游戲實際畫面是完全相同的。但至少右側伸出去的碼頭,上方的深水港,斜插出去的木橋以及舉辦祭典的空地都在。這應該算是很細節的設計了。
二、原神的主線進度,會影響到普通NPC
然后是在稻妻的來自璃月的湯雯,因為稻妻的鎖國令,所以沒能回璃月參加送仙典儀。后來在玩家的努力下,稻妻的鎖國令解除了。但湯雯作為一個學者,想用自己的雙眼去見證稻妻的歷史,尤其是在這么大的轉折之下,于是放棄了第一時間回璃月。
也就是說,原神的主線劇情,是會影響到普通NPC的。這難道不是細節?顯然是。類似的,原神的主線劇情,甚至會影響到地圖的天氣(比如清籟島)以及地圖的地形(各種破墻而出等等)。
三、主角衣服的花紋,會隨著元素改變而改變
以熒妹為例,身上的花紋主要集中在胸口、膝蓋處。而隨著元素屬性的改變,花紋的顏色也會變。比如雷屬性就是紫色、巖屬性就是黃色、風屬性就是綠色。雖然主角很沒有牌面,比如說在稻妻變身的時候,既沒有公告、也沒有劇情,但類似于技能特效跟細節,該有的都有。
類似的,原神擁有神之眼的角色,他們的神之眼都是放在非常明顯的地方的。比如說八重神子右耳的裝飾是雷屬性的神之眼,而左耳就是純粹的裝飾。而沒有神之眼的角色,比方說鐘離,在開大的時候辮子會亮。而他腰部掛著的寶石,只是單純的寶石,既非神之眼,也非神之心。
至于每個新角色都會在游戲的蛛絲馬跡中提到,游戲里的書是可以看的并且還講述提瓦特歷史之類的細節就不多說了。相比之下,椅子可以坐什么的,根本不值一提。
最后,各位覺得“原神不能跳過對話,因為現實也不能跳過”算不算是細節?