《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》娜塔亞主武器分析心得 沒有特效也很強
本文轉自艾澤拉斯國家地理,作者:ZebrA_LeGion
娜套畢業武器,個人認為火槍不太適合做主手,4條主要詞綴,火傷占一個,ED,敏捷,CDR,小白字,必須少一個,如果少一個基本就是10%+傷害減少(CDR補10%太蛋疼,得兩個詞綴或者勾玉,影響至少12%+;敏捷10%還少護甲;ED10%),火傷被其他部位火傷稀釋一下(理想是14.2%),優秀不了多少。災劫因為特效不占主屬性,可以達到小白字 ed 敏捷 cdr,娜槍也可以。
所以畢業形態排名,一:娜槍+火槍,二:災劫+娜槍,娜槍+災劫,三:火槍+娜槍,四:其他手弩+娜槍。所以打到火槍遠不遠古也沒那么重要啦(還是祈禱娜槍來的極品點實在)。
3把武器打到遠古了,也不算結束啊。只要有一點詞綴不同或者不滿,就未必有普通武器滿的好。(換句話說,這4個排名是在滿畢業屬性情況下,實際差距很小,4檔基本就是15%,10%-6%(下面會討論),4%,0的提升。對于武器來說15%提升,不算多;對于整體dps來說影響算比較大。)
假設打到一把災劫遠古或者娜槍有副手災劫(上文二檔),特效20%,在箭雨傷(55%),狼吼(30%折合cd,算15%),穩固/伏擊(就算20%),力士(算10%)的稀釋下,20%/200% = 10%增傷(組隊更大幅減少,到6%左右)。我們來看看這把主手武器:
那么就看其他屬性不要虧出這10%-6%了。
白字浮動225,少個100常有的事,一般這樣武器dph(即使按上限算,如果按均值損失更大)2500,損失4%(在0-10%浮動)。
ED不滿(0-4%浮動)
CDR不滿(至少損失7%吧,一條詞綴來補)
敏捷不滿(0-2%浮動)。
如果這武器缺1詞綴(武器那么多詞綴候選已經很棒了),附魔補回來,其他三條即使是浮動最小的,平均期望也有8%的損失。 (和無特效極品相當)
如果缺2詞綴至少損失10%,再考慮浮動,就肯定不如無特效極品了。
如果詞綴全,但是這缺一點那缺一點(奈何只能洗一條),最終也和缺一詞綴情況差不多。
從結果來看,結論可以總結為,看似比較極品的畢業武器,其實普通武器的特別極品版也能達到效果,特殊武器固然有優勢,普通武器,只要有好的屬性,一樣是很棒的。
貼幾個(從天梯上抄下來的)武器:
白字少73,除以平均DPH,少3.5%傷害;敏捷少130,少1%+傷害, 復仇之雨少2%,少1%-傷害。總計比完美少 5.5%,按照上面配火槍可達到第一檔武器搭配。(這樣的海景娜槍,麻麻我也要!)
白字少75,也是3.5%傷害;敏捷少98,1%傷害;ED少1%,1%傷害;復仇之雨傷少5%,算2%傷害吧,比完美少7.5%左右傷害。搭配災劫也能做到完美碾壓任何普通武器(不過這樣好的屬性也已經算把特效優勢抵消的差不多了)
白字少78,也算3.5%傷害;敏捷少113,少1%+傷害;ED少3%,3%傷害;復仇之雨少2%,1%傷害,比完美少8.5%左右傷害。(天梯榜上都是海景沒錯的。)
少28白字,1.5%傷害,ED差1%,1%傷害。敏捷算滿。總體少2.5%傷害。這把武器和上面第二第三把娜槍(如果搭配災劫的話)就基本持平了,略差2%-3%(無特效武器也不一定差嘛,何況前面的娜槍也不是渣渣,已經是極品了。)
寫這個的心得的目的呢主要在于。
1. 幫憧憬海景的新手玩家朋友做些數據分析,不要看到不是火槍災劫娜槍就失望,依然很有希望。
2. 拿到海景普通武器的玩家就不要抱怨沒有好的遠古災劫火槍什么的了,你已經rp很好了(當然猛刷依然繼續)。
3. 自己一般粗略計算武器價值的思路出來晾下,被大神多指正,可以多進步嘛。
4. 武器本身的提升是恐怖的,屬性稍微好點就能提高10%(其他很多部位一條詞綴都達不到的收益),掌握如何挑選對的武器,十分關鍵。也理解為什么武器賭博要75血巖,按對dps影響來說3倍也值啊!(相比來說戒指性價比真的很低)。
上面的黎明是樓主的裝備,某日樓主又賭博到一把遠古火槍,如下圖:
按理,遠古火槍+娜槍,可是傳說中的畢業級別的裝備,這個火槍體能洗個ED,或者10CDR,4主屬性都非常有用。小白字不算滿,但也是中等了,敏捷還很滿,但是經過我們上面的計算,其實它只是第三檔,就算完美屬性也只比遠古非特效槍多4%左右。因為ED和CDR不可兼得。
讓我們算下它損失的 dps,小白字,損失了113,除以平均dph,113/((1436+2301)/2) = 6%, 火焰傷害少5%,損失3%dps, 如果讓損失最小,只能舍棄ED,洗體能到10CDR,那么就是上面的第三檔搭配,少6%+3%=9%dps,減去第三檔比第四檔特效類天生的4%左右優越性,還少5%,我們前面算過,那把黎明只少2.5%,所以主手還是應該選擇黎明。
對于有些玩家的困惑,我找了一把倉庫里白字還算滿的災劫,如下圖:
小白字基本滿了 (上限1304),我們算下它相對遠古完美災劫少的dps:
由于上限原因,dph會少400,平均dph只有(1171+1996)/2=1583。缺少傷害 400/1583 = 25%。
敏捷由于非遠古上限就低,我這個比上限少44算中等偏上水平了,仍然差3%傷害。
體能或者攻速洗個10CDR,還缺條ED詞綴,又是10%,總計38%。相比災劫特效能帶來的10%不到的提升影響可謂深遠了,即使屬性完美,前面的25%和敏捷上限差造成的2.5%是少不了的。
可以看出,由于遠古上限差距導致的屬性類似的武器對總傷害的影響差距有將近30%。
再加上,非特效武器的遠古還算常見,玩一段時間總有能看的,所以,結論就是沒有特效沒關系,不是遠古直接放棄做主手。
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