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    《異度之刃X》劇情通關心得分享

    對于喜歡異度之刃系列的玩家來說,劇情應該是他們最為看重的幾個點之一,那么異度之刃X的劇情如何呢?今天小編為大家帶來的便是玩家“節制音樂”分享的劇情通關心得,還沒有通關游戲但是對劇情后續發展感興趣的玩家不妨點擊進來被劇透一下吧。

    劇情通關心得分享

    我相信超過半數的人在玩過前作《異度之刃》后,會入手本續作X。

    異度系列的高度評價成功證明了任天堂的眼光(還有貝姐2),但就像一個怪圈,越是評價高的游戲,銷量越是不起眼。雖然本作銷量并沒有慘不忍睹,可這水準質量畢竟是按3A級標準制作的產物,卻無法得到較大推廣這在一定程度上和WIIU擺脫不了關系。希望下一作能登錄任天堂NX能取得更好的成績吧!

    劇情

    首先,作為一個角色扮演游戲,劇情當然是重頭戲。還沒入手的時候在B站看宣傳片,劇情大概就是地球卷入迷之星球戰爭,然后被炸了。(沒錯被炸了)我們坐著白鯨飛船逃生然后被迫降落在叫米拉的星球,展開了探索。我一開始覺得,開局就說地球被炸了這個梗會不會玩的太大,還幻想著會不會有地球重生的劇情,結果到最后才知道這個游戲特么壓根就是一個開頭篇!主角是玩家自己捏的,強行來講整場沒有一句臺詞。對于超現實的我來說,我完全無法體驗到那種自捏主角融入劇情而決定整個劇情走向的代入感。更多的是我就想一個打架的機器來幫艾瑪和琳去擊退敵人的趕腳。換個角度想想,如果沒有這個自捏主角,該發生的還是會發生,存在感幾乎為0.....而且本作明顯走的路線和前作不一樣,前作走的是“浪漫,動人,跌宕起伏”的路線,而X的感觸較少(抵御外星人很難產生情感上的共鳴),也沒有太多的感情戲,也就拉歐的線勉強撐起一個游戲的感情線。琳和塔茲的迷之羈絆我相信并不是每一個人都會買賬的,每一章開頭的煮飯梗還是挺好笑,最后一章終于把塔茲送進了鍋里。總的來講,由于主線劇情內容太少,明明3章可以講完的事情,硬是扯出了12章,劇情分只能給7分,滿分10分。

    畫面人設地圖

    接著是畫面,雖然玩任天堂死忠粉基本對畫面要求不高,但本作絕對可以給你刷新對任天堂的看法。

    首先是人設,人設不錯,御姐艾瑪和怪力蘿莉琳設計的很成功,塔茲存在感一般甚至有點牽強。人物建模過得去,人臉就略崩了!(寶寶已經做好心理準備)對比異度之刃,本作人臉只能算高清一點,依舊沒有太多細節。但在表情表達方法并不會遜色。還有我相信肯定不止我一個不喜歡塔茲的”火龍果“裝。

    地圖,地圖的設計很成功,這個水準Monolith Soft在異度之刃就體現出來了。5個大陸設計感都很不錯。在有限的技能內做出這樣的大氣的地圖,且幀數高穩定根本來不及點贊!這要歸功于Monolith Soft的美術,我相信Monolith Soft的美術人員肯定拿了業界里最高的工資!

    因為美術的出色,所以在整體游戲的配色方面,都很協調。整體呈現出一種灰藍青基調。而灰色和藍色給人的感覺很高貴充滿科技感,所以X給人的感覺科技感非常棒,前作異度之刃在配色方面就略遜一籌,給人一種工業感。

    畫面感整體很棒,但只有720P的輸出嚴格來講算不上真正的次時代的畫面(隔壁FF15高3倍的分辨率讓異度X壓力很大),好在美工的拯救與優化,畫面就WIIU來講可以給9分。當然如果在PS4上面,肯定能得到更好的表現。(記得有索粉說X是好游戲,可惜搭上了任天堂WIIU)

    音樂

    接著是,音樂。相信在當時公布由澤野弘之同學包辦的時候,肯定一大推玩家抱怨吧,事實證明,澤野弘之同學真的不算一個頂尖的游戲配樂專家。部分音樂和游戲場景不搭,特別是Don't worry這首歌,單聽的確很不錯,但是搭配著DOLL飛在天上,超過一半的人會聽吐吧。當然也有出色的,比如The way。既然說到The way這首歌,就不能不說一個不好的游戲體驗。The way在游戲中出現的次數還不錯,但是有幾次在主角敘事的畫面配樂是The way突然艾瑪或者琳會問自捏主角話,這時候需要我們選擇選項。而選項彈出的這段時間,背景音樂是停止的。這無疑讓游戲體驗下跌好幾個檔次。這種低級的錯誤真的難以想象Monolith Soft會犯。所以音樂我只能給他打6分,少了劇情做支撐沒有靈魂的音樂,這就是我對澤野弘之本次發揮的評價。當然前作的音樂配合游戲聽過都有目共睹了,每一個場景的BGM都像是在述說一個故事,都是帶有情感的。(為什么我的眼里突然冒出淚水)

    游玩的體驗,講真的,本作由于沒有雄厚的劇情支撐導致整體的游玩感就像是在觀看一個二流的日式動畫片,還只是開局!這一點是無法和前作唯美且大氣的劇情相比的。但如果說X的劇情是任天堂給自己挖的一個坑,那我反而更期待他要怎么去填這個坑。

    與前作的聯系

    既然說到坑,那么就要在游戲里尋找那些與前作的聯系。

    首先我們所知道的要素整理一下:1:諾朋族 2:神劍直線 3:那只巨大的特雷西亞(游戲里沒說是特雷西亞,但看長相就知道他在說:““老子就是特雷西亞”)

    游戲里塔茲說諾朋族是原住民,一直生活在這個星球上,那么就很容易讓人聯想到這個星球是不是就是前作異度里的巨神界OR機神界。但卻沒有在大路上發現莫姆斯和巨大的機神或巨神,線索提供太少,缺少事實證實。 那么久必須開啟腦洞推理。

    首先在前作異度里有交代,海恩塔的原始面目就是特雷西亞,特雷西亞可以看做是海恩塔的返祖現象。那么X里的這只特雷西亞或許就是所有海恩塔的祖先。X游戲里對這只特雷西亞那個山頂的直接寫著“神鳥寢所”,而地理位置也正好在山頂上而且還是湖泊上有瀑布。地理位置和艾爾特海皇都有點類似。開啟腦洞,經過幾千年的變動,神鳥寢所的地理位置變成艾爾特海,特雷西亞演變出海恩塔,并且在艾爾特海上建了皇都。聽上去好像沒有說不過去。。。。、

    還有一個線索,我想很能解釋異度X的米拉星球,就是異度之刃的世界,只是前面N多年罷了。那就是B.B技術。首先,當我打到自捏主角手臂掉了,艾瑪開始解釋B.B技術的時候,我就想說“這泥馬不就是和菲歐倫(機娘)的身體一模一樣嗎”?而進行到X的結局時,艾瑪解釋本體意識的釋放聯系到異度之刃結局菲歐倫恢復人體是不是看起來就順理成章了呢?盡管異度之刃結局沒有對菲歐倫為什么恢復人體做解釋,但是想到這里就覺得一切都通了呢!

    還有很重要的一點,X的結局,艾瑪和部隊去數據中心調查,發現大家的數據在降落到米拉的時候都損壞了,可是大家卻都沒有消失,任然還好好的活著。按照艾瑪自己的話講,損壞了大家都應該掛了才對,連她自己都自問“這到底是怎么回事,這座星球上到底有什么?” 首先,我覺得這句話好有問題啊,我覺得一個正常人的思維不會因為數據損壞卻沒死而去懷疑這個星球上有什么東西的?明顯,“這座星球上到底有什么東西”這句話更像是制作人暗示玩家的一樣。高橋想要暗示玩家這座星球到底有什么?那就是,這座星球上有巨神和機神。

    還記得異度之刃里說的嗎?“生命都是巨神與機神提供的,死了就要回歸巨神或者機神”,這就解釋了NLA一飛船的人沒有因為數據損壞了而失去行動能力。因為他們在降落到這個星球上的那一刻起,他們的生命就已經變成這個星球上機神或者巨神掌握的一部分!當然不再需要什么數據!(我的腦洞)

    這樣講起來,是不是很通呢?當然這只是我個人的腦洞,如果真的沒有聯系,為什么還要叫異度之刃X呢?所以這些現有的線索配合推理,我敢十分的確定,米拉星球就是異度的世界!

    不知不覺也打了很多字了,其實還有很多沒有寫出來,但也怕太少沒有人看,總之,異度X對是一個值得替你回本WIIU的游戲,盡管沒有中文。

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    標簽: 異度之刃X劇情怎么樣 異度

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