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    lol手游小段:玩家最關心懲罰機制

    不知道大家有沒有關注過;LOL手游在今天就要開始公測了。

    隨著公測日期的臨近,英雄聯盟手游官方也開始了新一輪的爆料,信息量非常密集!

    由于LOL端游系統發展已經非常完善了,大家最關心的就是端游“落地”手游后,到底會產生哪些變化。

    所以阿涼今天就來和大家分享一下,LOL手游的排位賽機制。

    首先,LOL手游排位賽采用了端游的整體框架,段位從黑鐵到大師,每個段位分成四小段。

    從這點上來看,手游和端游的差別并不大。

    所以接下來,阿涼就來和大家說一下,LOL手游的全新機制。

    新增段位

    首先,依據官方爆料信息來看,LOL手游將在鉑金和鉆石中間新增翡翠段位。

    知道這個消息后,有很多玩家都在吐槽,翡翠聽上去有點“脆”,感覺沒鉑金厲害。

    不過,從官方公布的手游內部界面來看,翡翠段位的標識還是挺好看的,低調中透露著奢華。

    而且,官方還爆料了一個新的排位賽機制——翡翠段位,說不定會成為低端局和中高端局的分水嶺。

    LOL手游雖然整體上采用了端游的段位框架,但升段的算法還是和端游有一定區別的。

    從黑鐵到翡翠段位,玩家每贏得一場比賽后就會獲得一顆鉆石,積攢到一定數量之后,就可以升段。

    但是,從鉆石到大師段位,排位賽采用的是和端游相似的勝點系統,玩家將通過積分系統升段。

    也就是說,LOL手游的翡翠段位,和王者榮耀鉆石段位有些類似——將成為低端局和中高端局之間的分水嶺。

    排位賽組隊方式

    LOL手游的組隊方式,也是玩家關注的一個重點。

    從官宣的爆料信息來看,排位賽目前支持單排、雙排、三排和五排,沒有四排機制。

    玩家可以放心上分,無論是開黑沖分還是帶人上分,都是可以的。

    不過,官方爆料了這么多信息,有一點卻是玩家最為關心——卻沒有看到的。

    這個關鍵信息,就是排位賽的懲罰機制。

    玩過王者榮耀的玩家應該知道,當初游戲的懲罰機制不夠完善,導致演員數量急劇上升,差點毀掉了整個游戲生態。

    后來,王者榮耀官方不得不重做懲罰機制,甚至還將消極對局、不參與團戰都納入了懲罰系統,這才改善了排位賽惡劣的上分環境。

    但是,即便官方不斷改善懲罰系統,仍然有玩家表示:反復舉報演員隊友都不成功,氣到直接退游。

    所以,無論排位賽機制如何變化,懲罰機制永遠是核心的一環。

    如果游戲的懲罰機會不到位,很有可能導致玩家惡意排位、消極比賽,影響普通玩家的游戲對局。

    甚至還會導致部分剛接觸LOL手游的玩家,對游戲產生不好的印象。

    總體上來看,希望LOL手游對懲罰系統已有完善的規劃,否則——迎接它的,必定是國內玩家的迎頭痛擊!

    后記:

    聽完今天的LOL手游爆料,你們覺得翡翠段位有存在的必要嗎?

    又或者說,你們覺得“翡翠段位”這個名字好聽嗎?

    阿涼看來看去,都覺得有點“土味”,你們說呢?

    標簽: lol手游小段

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