打破次元壁 兩點十分虛擬偶像IP于江蘇衛視《2060》奪冠!
12月24日晚,江蘇衛視原創動漫形象競演節目《2060》總決賽落下帷幕,武漢兩點十分虛擬偶像“點贊仙”獲得總冠軍。
《2060》是一檔面向“Z世代”年輕群體的節目,以數字虛擬人和動畫IP形象為選秀主角,開展舞臺競演。節目里,來自全國各地的頂尖動漫團隊帶著26位動漫形象登臺,向觀眾全面普及虛擬形象概念,展示國產動漫產業蓬勃發展面貌。
賽場上氣場十足rap說唱信手拈來,賽場下變身話嘮成為“氣氛擔當”。《2060》節目里,點贊仙憑借極富深意的角色設定、妙語連珠的原創RAP、逗趣活潑鬼馬的互動成為節目的熱門選手,自節目開播以來頻登熱搜,多個熱搜話題閱讀量近2億,更是被譽為“有才華的原創音樂制作人”。
當晚的總決賽舞臺上,點贊仙繼續以一曲改編RAP《西門少女》獲167分奪冠。獲李宇春認可,現場表現深受李玉剛及鄭乃馨喜愛。
據了解,參加節目的還有另一位虛擬偶像濃密仙,與點贊仙均出自于武漢動漫企業兩點十分動漫,于今年7月正式在B站推出,致力于打造為國內首個神仙體系下的虛擬偶像女團IP,努力將中國文化融入角色設定,輸出更符合中國文化的原創虛擬動畫角色。
技術上,兩點十分具備成熟的動畫制作經驗,除采用光學動捕實現無時差實時互動外,兩點十分還自研VUP直播系統,應用于虛擬形象直播等多種場景,獨家開發實時畫臉系統,實現豐富自然的實時表情效果。
據悉,兩點十分虛擬偶像點贊仙已與萬達、搜狗、小米、樂乎等達成品牌合作。后續將持續注力,將點贊仙打造成為元宇宙世界里,具有代表性和差異化的虛擬偶像IP,做到品類即品牌,成為真誠且能與用戶共同成長的角色。
近日,國家廣播電視總局發布《廣播電視和網絡視聽“十四五”科技發展規劃》,規劃中就“如何加快媒體深度融合、推進制播體系技術升級”提出,“推動虛擬主播、動畫手語廣泛應用于新聞播報、天氣預報、綜藝科教等節目生產”。
可以預見,虛擬偶像這一新的偶像形態正逐漸打破次元壁,成為新興大眾文化。他們已遍布電商、音樂、代言、綜藝、科教等各個領域,激發出廣泛消費需求和市場,實現快速發展。
兩點十分于2007年在武漢成立,目前擁有員工500余人,是一家以動漫IP研發、運營為核心的全產業鏈公司。目前累計出品發行作品100余部,擁有《銀之守墓人》《我是江小白》《巨兵長城傳》《璃心戰紀》《秘寶之國》等多個熱門IP。為《英雄聯盟》《陰陽師》《明日方舟》《王者榮耀》《哈利波特》等數十個國內外游戲產品持續提供高品質數字CG服務。今年9月獲泡泡瑪特、鷹角網絡及中文在線三家公司的B+輪融資。