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    貪玩游戲榮登“2021亞洲品牌500強(qiáng)”榜單

    9月28日,由Asiabrand發(fā)起,中國亞洲經(jīng)濟(jì)發(fā)展協(xié)會、一帶一路總商會、《環(huán)球時報》社、澳門商報、東盟-中國工商總會、亞太第一衛(wèi)視聯(lián)合主辦的第16屆亞洲品牌盛典在??谑新≈嘏e行。會上,“2021亞洲品牌500強(qiáng)”榜單揭曉,貪玩游戲首次成功入選位列其中;同時,貪玩游戲創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官吳旭波在會議上被評選為“中國品牌優(yōu)秀企業(yè)家”。

    “2021亞洲品牌500強(qiáng)”榜單由專業(yè)品牌評價機(jī)構(gòu)Asiabrand與中國亞洲經(jīng)濟(jì)發(fā)展協(xié)會品牌管理專業(yè)委員會、ABAS專家委員會聯(lián)合推出,采用行業(yè)領(lǐng)先的“Asiabrand品牌價值評價3.0模型”,計算結(jié)果更加科學(xué)、客觀、準(zhǔn)確。

    品牌作為企業(yè)資源的核心要素,只有通過合理的評價,才能邁出品牌管理的第一步,更好地參與到企業(yè)資源配置中。貪玩游戲在堅定走創(chuàng)新發(fā)展之路的同時,品牌不斷得到社會各界和行業(yè)的認(rèn)可。此次成功入選,是對貪玩游戲過去六年發(fā)展成績的肯定。貪玩游戲在品牌營銷層面始終堅持以“找回年少時貪玩的你”為品牌理念,持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新和數(shù)據(jù)技術(shù)升級。在保證游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)居第一陣營同時,建立以數(shù)據(jù)科技業(yè)務(wù)為核心,多元化發(fā)展的業(yè)務(wù)體系。

    對于貪玩游戲品牌影響力的提升,吳旭波認(rèn)為,數(shù)據(jù)技術(shù)在貪玩游戲的品牌價值的提升起到了很好的作用。

    吳旭波認(rèn)為,貪玩游戲的本質(zhì)是數(shù)據(jù)科技公司。“目前,貪玩系日均數(shù)據(jù)已達(dá)到4億級別,全平臺歷史數(shù)據(jù)量達(dá)到300億以上。依托平臺業(yè)務(wù)累積的海量用戶數(shù)據(jù),我們建立了“旭量星海”智能數(shù)據(jù)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)針對不同業(yè)務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)資源的統(tǒng)一協(xié)調(diào)和部署,賦能資源有效利用,最終達(dá)成品牌價值的提升。”

    對于未來,貪玩游戲?qū)⑴φ一財?shù)據(jù)的本質(zhì),持續(xù)為游戲、電商、社交、文學(xué)、文旅等行業(yè)及領(lǐng)域引入數(shù)據(jù)科技,讓公司永遠(yuǎn)保持創(chuàng)新和活力,為大眾帶來更優(yōu)的生活體驗。同時,積極履行企業(yè)使命,踐行企業(yè)社會責(zé)任,力求覆蓋鄉(xiāng)村發(fā)展、教育、扶貧、緊急救災(zāi)、員工公益等多個領(lǐng)域,讓有愛的種子在社會的每個角落生根發(fā)芽,目前貪玩游戲已累計捐款捐物超2500萬元。

    貪玩游戲能夠榮獲“亞洲品牌500強(qiáng)”這項殊榮,是大眾與社會對品牌持久創(chuàng)新和持續(xù)努力的褒獎,貪玩游戲?qū)⒉煌鼊?chuàng)業(yè)初心,繼續(xù)深耕,深度挖掘品牌效應(yīng),繼續(xù)為用戶創(chuàng)造更多價值。

    標(biāo)簽: 貪玩 玩游戲 榮登 2021

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